Root NationИгрыOcene igerPregled ponovnega zagona DOOM - z vrnitvijo v pekel!

DOOM Relaunch Review - Nazaj v pekel!

-

Pred mnogimi leti – natančneje pred 23 leti – se je zgodila strašna stvar. Podjetje id Software je začelo prodajati vstopnice za Ad. Nekaj ​​deset dolarjev za štiri 3,5-palčne diskete. Prvi je brezplačen. Tako se je pojavil prvi DOOM. 13. maja 2016 je izšel četrti del serije. Tudi DOOM, samo ponovni zagon, ne neposredno nadaljevanje. In je zelo dober... čeprav ne brezhiben.

DOOMZaplet je naslednji - glavni lik se zbudi popolnoma gol v nekakšnem kamnitem sarkofagu. Na splošno navadno ponedeljkovo jutro. Ob njem so sostanovalci, ki so postali zombiji. Oblečemo zeleno vesoljsko obleko iz Halo, vzamemo vžigalnik in prejmemo prvi klic, da ima DOOM zaplet - sporočilo nekega Samuela Haydena, ki nam ponudi roko, srce, pomoč in prosi, naj ne odrežemo rame. V redu, samo zadnji. Vendar naj vas ne bo strah, stranskih nalog ali nalog pridobivanja ne bo. Namesto tega boste dobili trdno, dobro narejeno zgodbo o tem, kako nesmrtni tujec poskrbi za genocid nad peklenskimi bitji.

DOOM

- Oglas -

Začnimo z dobrim. Bojni sistem v igri DOOM je hudičevo okusen. Obstaja mešanica Brutal DOOM-a, Gotike in dobre grafike. In če ste morali v klasičnih delih večinoma bežati in se skrivati, potem morate v novem plezati, kamor koli se da - nivoji so dobesedno sestavljeni iz robov, škatel in drugih nepremičnin, za katere se GG lahko oprime in postane glava nad demoni. V dobesednem pomenu besede.

DOOM

Sami spopadi se ne razlikujejo veliko od klasičnih delov, če ne za enega "AMPAK". Spolzka od krvi, neumno smrdeča in še topla. Če sovražnike pripeljete do stanja, ko začnejo utripati snežno belo, jih lahko pokončate. In tukaj glavni lik igre DOOM prestopi določeno mejo, vi pa ugotovite, da ne igrate kot pogumni marinec, ne kot vitez v rahlo obrabljenem oklepu, ampak kot naravni manijak, ki ima samo en cilj. v življenju - ubijati čim bolj mesne in krute demone v našem vesolju.

DOOM

Zvijanje glav, trganje čeljusti, puljenje cevi, ubijanje z rogovi, pestmi in koleni, sekanje, trganje na pol - to ni seznam srednjeveških zabav inkvizitorja Torquemade, ampak poklici našega varovanca. In ni samo grafično prijeten, ampak tudi uporaben, saj od tako pobitih sovražnikov padajo kompleti prve pomoči, naboji in čez določen trenutek – celo oklep. Če dvignete dvojno cev, boste začeli streljati zgornjo polovico telesa nečistega, spodnja pa bo še nekaj časa hodila. Ko vzamete motorno žago, lahko uredite zmanjšanje mesnega proračuna za skoraj vse, razen za šefe. In BFG-9000 je sposoben sežgati vse sovražnike na zaslonu hkrati, ne glede na to, koliko jih je. Ni tako zabavno, a učinkovito.

DOOM

Drugi nesporni plus novega DOOM-a je črpanje. Resno, v igri ne boste mogli niti kihniti, ne da bi bili napolnjeni s hitrostjo kihanja, reaktivnim potiskom in kislinskimi šobami. Velika večina orožja ima dve modifikaciji - šibrenica ima na primer lahko bodisi mikrogranato (ki je celo makro in razstreli zombija v obe lici) ali pa trojni strel za dodaten način streljanja. Vse to je mogoče še dodatno pospešiti z izpolnjevanjem posebnih nalog, iskanjem stopenj iz klasičnih DOOM delov in smešnih čibi figur UAK marincev. Oklep je mogoče tudi nadgraditi, če najdete (in zagotovo boste našli) trupla padlih elitnih stražarjev. Izvlecite bliskovni pogon iz njih, vstavite se v konektor in dobili boste ne le užitek, ampak tudi točko izboljšanja.

- Oglas -

DOOM

Življenja/zaščita/strelivo se črpajo s pomočjo srebrnih celic in če najdete čuden kamen, lahko opravite runski test a la "ubij 50 kiberdemonov z vonjem iz ust", za kar prejmete runo . Ki se jih lahko tudi prenese! Lepo je, da če vestno iščete vse skrivnosti, potem bo končni šef vašega junaka napolnil do jeter, tudi z rezervo. V tem stanju je najbolj podoben junakom klasičnih delov, saj se Vojak leta začne precej počasno. 20 nabojev za šibrenico največ - no, kje si to že videl? Ja, več dima lahko skrijem pod lasuljo!

20160804191132_2

Oblikovanje ravni in grafika sta nebogljeno dobra. Motor id Tech 6 prinaša veliko veselja za oči zaradi visokih ločljivosti, neverjetno kul učinkov in zelo atmosferičnih pogledov. Ker je v nepredušni vesoljski obleki, lahko GG, za razliko od varovanca iz tretjega dela, več let uživa v lepotah Marsa na prostem. Pekel je še lepši - masivne lebdeče skale se izmenjujejo z večno zamrznjenimi bojnimi prizori, tu in tam pa iz sten prilezejo okamenela telesa. Grozljivo in kul, čeprav je težko opaziti takšne podrobnosti, ko je v igri vsako sekundo mlinček za meso prve kategorije. In glasba ... Skladatelj Mick Gordon kot vodja kerubinov spremlja Soldier Rock z ubijalsko kul kitarskimi skladbami, remiks na E1M1 pa lahko nepripravljenega človeka spravi v 50 sekund - tako dober je.

20160804191914_1

In zdaj bi zdaj rad nehal, da ne pokvarim vtisa igre ... Samo ne morem, delo obvezuje. Novi del DOOM-a je zelo hrošč. Periodični zastoji so moteči na kateri koli lokaciji na kateri koli ravni grafike. Včasih lahko igra obstane za sekundo v prepiru, včasih v redkih mirnih trenutkih lahko obvisi za minuto. Prvi povratnik v laboratoriju "Lazarus" se je izkazal za najstrašnejšega nasprotnika, saj je njegov ubijalski ego povzročil, da se je igra trikrat zaporedoma zataknila. Še dobro, da se ni pojavil BSOD. Preverjanje datotek je rešilo dan Steam. Celo skoki z Gaussovim topom povzročajo nejasne grafične napake. Ne govorim o dejstvu, da na klasičnih ravneh, ki so na voljo v meniju, ne morete zapustiti načina pogleda zemljevida - shrani le ponovni zagon igre.

DOOM

Glasba v igri je angelsko dobra, zvočna zasnova pa je nočna mora. Že na prvi stopnji sem našel mesto, kjer se ambient popolnoma razbije – a je bil le kup peska. Na drugi stopnji začne eden od likov zveneti ravno v glavi GG, kar je neverjetno moteče. Bolečino še poveča dejstvo, da je njegov glas narejen na otrdel in brez življenja način. In glede na to, da so v DOOM-u le TRIJE govoreči liki, od tega sta dva robota, je to kar 33% celotne glasovne igre. Škoda!

DOOM

Od malenkosti bom opozoril na nezmožnost vezave več pušk na en gumb. Se spomnite, kako zabavno je bilo v DOOM 2, ko sta bili tako puška kot dvojna cev na številki "3"? Tukaj tega ni, v drugi polovici igre boste našli dvojno cev, motorna žaga in BFG sta popolnoma odstranjena. Topovsko kolo je uporabno, ko se naučite lokacije vsake cevi, do takrat pa vas bo skrbelo, kakšna lučka sveti, preklapljate naključno cevi in ​​izgubljate življenja v skupinah.

DOOM

Igra za več igralcev v DOOM-u je dinamična in zabavna, v stilu stare šole so na voljo tudi trije novi sodi. In urejevalnik SnapMap vam omogoča ustvarjanje skoraj kampanj tako za enega igralca kot za več igralcev. Res je, da ima svoje nianse - ni modificiranih brezpilotnih letal, nobenih runskih testov in izboljšave so že spajkane v sodih. In GG v takem spopadu ni sposoben nositi več kot 2 puški. Ali je to res in je DOOM zapeljal v rake, na katerem so se ostanki Duke Nukem Forever pravkar posušili, ali pa sem spregledal kakšno preklopno stikalo v nastavitvah urejevalnika.

DOOM

Novi del DOOM-a je skoraj popoln primer, kako narediti predelave, izboljšave in druge ponovne zagone. To je orkanska streljačina iz prve osebe, kruta, zabavna in spektakularna, kot ognjemet 31. decembra, le v bližini in z motornimi žagami. Ima pomanjkljivosti, nekatere se da popraviti s popravkom, nekatere ne bodo delovale. Vendar nihče ni računal na popolnost, zato raketo v zobe in kar naprej. In ne vrni se brez ogrlice izgubljenih duš!

PS Celotno igranje se začne tukaj.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Pišem veliko, včasih pišem v temi. Zanimajo me računalniške in mobilne igre ter sestavljanje osebnih računalnikov. Sem skoraj estet, raje uživam kot sovražim.
- Oglas -
Naroči
Obvesti o
gost

1 komentar
Novo
Stari Priljubljeno
Intertekstne kritike
Oglejte si vse komentarje