Root NationVse za PCŽelezoPregled AMD Radeon RX 480 Titan, ne Titan

Pregled AMD Radeon RX 480 Titan, ne Titan

-

Izdaja druge grafične kartice redko postane dogodek svetovnega obsega. Ko pa se je na odkrito zataknjenem ledolomilcu z imenom Radeon zarisalo ime RX 480, se je led zamajal. In kako drugače? Grafična kartica, ki ponuja virtualno resničnost za 200 dolarjev, je nekaj, česar AMD ni pričakoval. Radeon RX 480 je po času, testiranjih, razkritjih in drugih škandalih-intrigah-preiskavah vendarle prišel v naše uredništvo. Po dvojni ceni, hehe. Čas je, da ga preverite v akciji.

RX 480

- Oglas -

Zunanja in notranja lepota AMD Radeon RX 480

Priznam, da ni brez užitka - po testiranju Sapphire R7 360 sem začel lizati RX 480 kot stereotipna mačka v morju kisle smetane. Zato, ko je novost padla v moje prijetne roke, mojemu veselju ni bilo meja. Navsezadnje se je Radeon vedno trudil, da bi bile njegove grafične kartice ne samo zmogljive znotraj, ampak tudi privlačne navzven. V primeru RX 480 se je izkazalo, da je nekoliko drugače. Na slikah je videti preprosto čudovita in očarljiva – ponosna in mirna, prava afroameriška vdova.

Če sem iskren, sem pričakoval, da bom videl nekaj podobnega kovinskemu ohišju, prekritemu z gumirano plastiko. Pravzaprav je pred nami samo plastično ohišje, včasih s sijajnimi vložki. Še en kritik bi bil razočaran, jaz pa nisem razočaran. RX 480 je zelo skromno futurističen in spominja vse, da je prihodnost prišla, in ne samo medzvezdna navigacija bogat napredek, ampak tudi poceni, lepe grafične kartice, ki pritegnejo pozornost ne le z LED svetilkami, ki štrlijo na intimnih mestih, ampak tudi s samim dizajnom. To spoštujem.

RX 480
Od leve proti desni: AMD Radeon RX 480 8G, MSI GeForce GTX 950 Gaming 2G, Palit GeForce GTX 650 2G

Močno polnjenje

Dolžina Radeon RX 480 je le 24 centimetrov, kar je manj kot na primer GTX 950 iz MSI. Kartica deluje na AMD-jevi novi arhitekturi, ki jo pogumno imenujem rešilna bilka za proizvajalca - Polaris 10 ali bolj poetično Ellesmere. Ta sreča je bila ustvarjena s 14-nm tehnologijo FinFET in vsebuje 2304 pretočnih procesorjev, 144 teksturnih blokov in tudi 32 upodabljajočih blokov.

RX 480

Grafično jedro s površino 232 kvadratnih metrov. mm deluje pri frekvenci 8000 MHz, 8 gigabajtov video pomnilnika v formatu DDR5 z 256-bitnim pomnilniškim vodilom - pri frekvenci 1266 MHz. Ni priporočljivo povečati frekvence (čeprav smo to vseeno storili), saj hlajenje v referenčnem modelu temu ni namenjeno. Največ - pomnilnik bo pospešen na 1300 MHz in hvala za to. In ni smisla, ker je zmogljivost kartice dovolj za predvidene namene z glavo.

RX 480

Video kartica podpira DirectX 12, OpenGL 4.5 in seveda Mantle API. Ima štiri video izhode, med njimi pa ni samo DVI HDMI in tri DisplayPort. To dejstvo pogumno pripisujem pomanjkljivostim.

- Oglas -

TDP grafične kartice je na ravni 150 W, kar je skoraj dvakrat manj kot pri prejšnjih kolegih proizvajalca. Poleg tega je tišji in hladnejši od prejšnjih modelov za približno enako količino - duo zmogljivega ventilatorja in aluminijastega radiatorja se odlično obnese v običajnem načinu in glejte zgoraj za overclocking. Kaže, da bodo predstavniki svetovnega spleta morali vstaviti šale o ogrevanju stanovanj s karticami AMD, od koder izvirajo gegi o Oscarju in DiCapriu.

Čudoviti RX 480 se napaja s šestpolnim kablom in potrebuje napajalno enoto z močjo vsaj 500 vatov. Z PC-jem se, če kdo ni vedel, poveže preko PCI Express x16 3.0. Ima seveda aktivni, turbinski sistem hlajenja. Dolžina 480 je 240 milimetrov, kar je nekoliko manj kot GTX 950 iz MSI, ki ga je kolega naivno imenoval upokojenec. In v v svojem članku Metodično dokazujem nasprotno in njegovo samozavest poganjam tja, kjer niti Teenage Mutant Ninja Turtles ne bi živele.

RX 480

Программное обеспечение

Nabor aplikacij, ki so priloženi gonilnikom RX 480, me je zelo razveselil. In to kljub dejstvu, da sem programsko opremo vedno uporabljal in celo malo pozornosti posvečal NVIDIA. Malo - zaradi napak. Prisežem pri Krišni, če se ShadowPlay znova zruši ali prekine, bom pokadil kapljico nikotina in ubil svojega konja! Glavni in glavni program za delo v AMD je GPU Tweak II z vgrajenim modulom XSplit Gamecaster, ki vam omogoča, da iz video kartice iztisnete največ. Zdi se preprosto in res, v primerjavi z MSI Afterburnerjem, ponuja manj popravkov, vendar skoraj ne pritegne FPS v igrah, Gamecaster pa je čim bolj stabilen.

RX 480

Takoj bom primerjal podatke o sintetiki v RX 480 s tistimi v NVIDIA GeForce GTX 970, najbližji tekmec. Torej, skupna pasovna širina pomnilnika je ugodna - 256 GB / s proti 224,4 GB / s, hitrost polnjenja slikovnih pik doseže oznako 40,5 GPix / s proti 58,8 GPix / s, hitrost polnjenja tekstur - 182,3 Gigatexture na sekundo proti 109,2. Indikator kakovosti ASIC je bil 83,8%, zapriseženi prijatelj ima 79,8%. In končno, skupni kazalnik zmogljivosti, ki je pri RX 480 znašal 5,834 Gigaflopov, pri konkurentu pa 3,494 Gigaflopov.

RX 480AMD Radeon RX 480 testiramo na javnem računalniku

Ker RX 480 ni Titan X na Pascalu s ceno ¾ zdrave človeške ledvice, lahko to grafično kartico enostavno preizkusite na proračunskih sklopih, kot je moj, brez petminutnega pisarniškega dela. In to:

  • procesor Intel Core i3-4130 s standardnim hladilnikom
  • dva RAM ključka Goodram DDR3 PC3-12800 4GB
  • matična plošča ASUS H81-Plus
  • Trdi disk Western Digital Blue WD10EZEX 1TB
  • Ohišje Vento A8 z vgrajeno 500 W napajalno enoto

Oprostite, ne dajem povezav - skoraj vse komponente so bile uspešno umaknjene iz prodaje. Radeon RX 480 je pokazal dobre rezultate v različnih igrah. Prednastavitve so bile nastavljene na visoko, brez navpične sinhronizacije:

  • V Batman Arkham Knightu v zaprtih prostorih je kopica i3-4130 in RX 480 v povprečju proizvedla 87 FPS, medtem ko je kartica delala na vso moč, procesor pa je miroval med 50% in 80%, občasno se je nategnil do 90%. Odprti prostori so premaknili paradigmo in zdaj je procesor začel delovati brez utrujenosti, grafična kartica pa je delovala s polovično močjo, občasno pa je v dveh dneh dokončala petletni načrt s 100-odstotno zaposlitvijo.
  • Obožujem DOOM in prepričan sem, da je obojestransko, zato ga nisem mogel mimo, še posebej glede na podporo tehnologije Vulcan API v igri. Ubogi i3-4130 je deloval na polno, saj je pri maksimalnih nastavitvah v povprečju zagotavljal 68 sličic. Toda RX 480 si je občasno dovolil dihanje in znižal obremenitev na 70-80%.
  • V Far Cry Primal je proračunski paket proizvedel 68 sličic s padci na 47. Zemljevid je bil spet naložen na 100 %, procesor pa se je spet sprostil na 30 %-40 %.

RX 480

  • GTA V je zlahka podlegel grafični kartici, zagotovil najbolj udobno igranje pri 60-70 sličicah, z redkimi padci na 55. GTA V vam omogoča tudi uresničitev potenciala video medpomnilnika z velikostjo 8 GB, saj je na voljo veliko tekstur iger.
  • V Hitmanu so podatki popolnoma poleteli v stratosfero. FPS je začel skakati kot mlada srnica od 10 do 210 (!), kar je dalo povprečni rezultat v bolnišnici 51 sličic na sekundo. Загрузка RX 480 je prav tako močno udaril in vsakih nekaj sekund skočil z 0 na 100 %. Zaradi tega je morda padla tudi hitrost sličic. Toda procesor je deloval stabilno pri 70% zmogljivosti.
  • Rise of Tomb Rider na DirectX 11 me je končno prepričal o upravičenosti proračunske gradnje. Video kartica se je nategnila na 100% in se ni sprostila do konca, procesor je zaostajal le za nekaj odstotkov. 74 FPS v jamah in 77 na prostem - tam je procesor malo počival, kartica pa je še vedno delovala in delovala. Prehod na DirectX 12 v Rise of Tomb Rider je povprečnemu FPS dodal 15 točk, vendar je nalaganje ostalo praktično nespremenjeno.
  • Total War: Warhammer, čeprav je vroča novost, ni postal ovira za temo. Povprečno 60 sličic na sekundo je prijeten rezultat.
  • V diviziji sem prvič videl, da je stopnja zasedenosti mojega i3 enaka 100 %. Vendar to ni trajalo dolgo in številke so padle na 80%-90%. Video kartica je delala v treh izmenah in proizvedla povprečno 63 FPS.

Kot rezultat, imamo sliko masla in ajde - Intel Core i3-4130 razkrije 100% video kartico v skoraj vseh igrah DirectX 11. Pravzaprav sem šokiran nad tem dejstvom in zelo sem zadovoljen s svojo izbiro. ki sem ga naredil pred več kot dvema letoma.

RX 480

AMD Radeon RX 480 testiramo na vodilnem računalniku

Kot lahko vidimo iz testov na "priljubljeni konfiguraciji", se je Radeon RX 480 brez težav spoprijateljil s četrto generacijo Core i3. Po drugi strani pa tak tandem spominja na milijonarja s cigareto RolexOhm. Zdi se, da je vse normalno, a če pogledate natančno, bo sram povedal. Po premisleku sem si rekel - "Flagmanskoy video card flagship PC!", Po katerem sem poklical našo običajno testno mizo, na kateri smo se nahajali:

No, zdaj pa je čisto druga stvar. Da nič ne prepreči, da bi grafična kartica razkrila svoj polni potencial, procesor zavremo, to je, da ga pospešimo do 4,5 GHz. Ali so se rezultati testa igre izboljšali? Moj odgovor je da.

  • Prva stvar, ki pade v oči, je povečana stabilnost. Kjer koli je prišlo do občasnih padcev FPS, so izginili. Zdaj isti GTA 5 stabilno drži palico 65 ali več sličic, ne popušča niti med eksplozijami in aktivnim gibanjem glavnega junaka.
  • Pri Hitmanu so se skoki v stratosfero ustavili in moje utrujene oči so lahko mirno uživale v stabilnih 55-60 sličicah. V drugih igrah se je zmogljivost ob menjavi procesorja v povprečju povečala za 5-10%.
  • Že hotel sem končati pregled, a sem se spomnil najbolj zanimivega - nekatere preizkušene igre imajo podporo za čarobno povezavo DirectX 12 + Vulcan API, ki naj bi v teoriji ponudil lepe bonuse rešitvam Radeon.

Na Ashes of Singularity še nisem zaslužil, v doglednem času pa se obeta nov Deus Ex. Toda Total War: Warhammer je bil pri roki. Da bi razumel, ali DX12 in Vulcan dajeta prednost, sem se odločil malo poigrati z nastavitvami te igre. Rezultati so impresivni. Po prehodu na DX12 se je hitrost sličic povečala za 15-20%! Tako si je Radeon RX 480 prislužil še nekaj točk v prašičku privlačnosti. Omeniti velja, da se tekmovalci iz "zelenega" tabora še niso naučili biti prijatelji z novim DX, in ko se aktivirajo, znižajo FPS za 5-10%.

RX 480

- Oglas -

Ugotovitve

Radeon RX 480 je najbolj zanimiva evolucija grafičnih čipov znanega proizvajalca. Prehod na novo arhitekturo je "Rdečim" dal tisto, kar so uporabniki čakali - znatno zmanjšan toplotni paket, posodobljeno programsko opremo, podporo za sodobne tehnologije in visoko zmogljivost v najnovejših igrah. Radeon RX 480 bo odlična izbira za igranje iger v FullHD in 2K, v navezi s CrossFire pa je povsem sposobna zahtevati tudi 4K piedestal. Ne smemo pozabiti tudi na VR prostore. Referenčna različica čipa je brez kakršnih koli resnih pomanjkljivosti, le da bo pomanjkanje DVI izhoda omejilo njegovo uporabo v proračunskih sklopih, čeprav je na podlagi testov to zelo donosna rešitev, in overclocking potencial video kartice je omejen. s preprosto turbino in radiatorjem skromnih dimenzij. To pomanjkljivost bodo hitro odpravili prodajalci, ki so izdali različice s prilagojenimi hladilnimi sistemi in tovarniškim overclockingom.

Odobren_Multi_Compact

Cene v spletnih trgovinah

Možno je prikazati tudi druge modele, če tega ni v katalogu za vašo regijo.

[socialmart-widget id=”IWiijFTY” search=”Radeon RX 480″]
[freemarket model=”Radeon RX 480″]
[ava model=”Radeon RX 480″]

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Pišem veliko, včasih pišem v temi. Zanimajo me računalniške in mobilne igre ter sestavljanje osebnih računalnikov. Sem skoraj estet, raje uživam kot sovražim.
- Oglas -
Naroči
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Intertekstne kritike
Oglejte si vse komentarje