Kategorije: Windows

Windows 11: Pregled pomembnih novosti za igričarje

Microsoft trdi, da je Windows 11 najboljši igralni operacijski sistem. Danes bomo poskušali ugotoviti, kaj je narobe z igričarji.

O novem Windows 11 vemo že veliko. Po predstavitvi je bilo veliko govora o minimalne sistemske zahteve nov OS od Microsoft. Nekateri uporabniki so razočarano dvignili roke, saj niso razumeli, zakaj njihova naprava ne bi mogla podpirati sistema Windows 11. Toda tudi med predstavitve podjetje Microsoft je večkrat poudaril, da želi ustvariti najbolj produktiven, priročen in hiter operacijski sistem. Še posebej veliko je bilo govora o sodobnih računalniških igrah, o novostih na tem področju.

Povedali so nam, kako se bo Windows spremenil, kaj novega in uporabnega bo novi sistem prinesel posebej za igričarje. Podjetje jasno poudarja, da so bili interesi igričarjev ena od prednostnih usmeritev pri razvoju Windows 11. Prepričan pa sem, da mnogi običajni uporabniki in celo igralci iger niso povsem razumeli vsega. Pa si poglejmo, kakšne izboljšave in novosti lahko pričakujejo ljubitelji video iger.

Preberite tudi: Windows 11 je uradno predstavljen: Vse, kar morate vedeti

DirectStorage - hitro nalaganje iger, kot na PlayStation 5 in Xbox Series

Znano je že, da je rešitev DirectStorage Microsoft, ki se uporablja v seriji konzol Xbox, bo implementiran v Windows 11 za pospešitev nalaganja iger s pogona SSD. Značilnost DirectStorage je, da pri nalaganju virov obide CPE. To močno skrajša čas prikaza nalagalnih zaslonov. Da, to je res odlična novica za ljudi, ki so vajeni neverjetne hitrosti prenosa iger na konzolah devete generacije. Platforme Sony і Microsoft imajo očitno prednost pred računalniki, ker so opremljeni s hitrimi pogoni SSD s tehnologijo NVMe.

Pomembno je, da bo ta API izdan kot ekskluzivni Windows 11 in bo za omogočanje zahteval posebno strojno opremo. Prvič, vaš igralni računalnik potrebuje združljiv pogon SSD, ki Microsoft opisuje kot »1TB ali več na SSD-ju, ki podpira NVMe in uporablja »Standardni gonilnik NVM Express«. Vendar je NVMe protokol in ne ocena hitrosti. In medtem ko upamo, da bodo pogoni NVMe PCI 3.0 združljivi – ker so cenejši in pogostejši – še vedno čakamo na pojasnilo o tem.

Drugič, potrebovali boste grafični procesor, združljiv s specifikacijo DirectX 12 Ultimate, ki ni nižji od modelov RTX 2000 in RTX 3000 iz Nvidia ali linije RDNA 2 od AMD.

Zanima me, če je všeč na konzoli Xbox Series X, ali bodo osebni računalniki z operacijskim sistemom Windows 11 tudi takoj preklapljali med več odprtimi video igrami ali bo sam sistem še vedno precej hiter? Sedaj bo mogoče skoraj v trenutku preklapljati med novimi Age of Empires, Total Ware in Civilization, kar se zdi naravnost fantastično. Vendar, če Microsoft uporablja namizni ekvivalent Quick Resume, ki je vpekan v vmesnik Windows 11, potem bom zagotovo vesel.

Aplikacije Android bo deloval v sistemu Windows 11. Vključno z igrami!

Ena najbolj zanimivih novosti v sistemu Windows 11 bo možnost zagona programov za Android iz trgovine Amazon App Store. To lahko velja ne le za aplikacije, kot sta Uber ali TikTok, ampak tudi za stotine različnih mobilnih iger.

Roblox, Angry Birds 2, Crossy Road, Clash of Clans ali PUBG Mobile – v sistemu Windows 11 bomo te programe lahko poganjali, ne da bi jih morali odpreti na pametnem telefonu. Poleg tega bodo mobilne aplikacije v celoti integrirane z zmožnostmi vmesnika Windows 11. Zato nič ne preprečuje, da bi bile pritrjene ob strani zaslona in hkrati ohranile ustrezno skaliranje.

Auto HDR je konec video iger brez visokega dinamičnega razpona

Še ena odlična rešitev Xbox prihaja na osebni računalnik. V operacijskem sistemu Windows 11 bodo vsi igričarji lahko uporabljali možnost Auto HDR. Zahvaljujoč temu se bo slika SDR samodejno izboljšala in igralcu ponudila bogatejše barve, večjo svetlost in kontrast. Je rezultat strojnega učenja in razvitih samodejnih algoritmov Microsoft na Xbox in Windows 10 v različici beta. Edini pogoj, ki ga mora izpolnjevati sama igra, je združljivost s knjižnicami DirectX 11. Za ostalo bo poskrbel sistem.

Microsoft predstavila delo računalnika Auto HDR na primeru znane igre TES V: Skyrim. Izboljšanje slike z aktiviranim samodejnim HDR je vidno s prostim očesom. Naslov je postal svetlejši, barve so bolj nasičene. Zanima me, ali bo tovrstna avtomatizacija negativno vplivala na vzdušje in slog nekaterih iger. Na srečo bomo vedno imeli izbiro in nič vam ne preprečuje, da s sistemskim drsnikom izklopite Auto HDR.

Nova Xboxova aplikacija, xCloud image streaming, bo postala standardna za osebne računalnike

Nova aplikacija Xbox bo eden glavnih elementov sistema Windows 11. Z njeno pomočjo bodo igričarji imeli dostop do prednosti programov Game Pass in Game Pass Ultimate. Microsoft opozarja, da bo zdaj ljubiteljem računalniških iger na voljo več kot 100 zanimivih novosti, med njimi tudi povsem nove igre iz Microsoft Studios in Bethesda ter dostop do ponudbe EA Play vključeni v ceno naročnine.

Pretakanje slik v brskalniku naj bi se pojavilo v aplikaciji Xbox za Windows 11. Zahvaljujoč storitvi xCloud bodo tudi lastniki najcenejših računalnikov lahko igrali najnovejše in najzahtevnejše video igre, kot je npr. Microsoft Simulator letenja. Seveda, če jim internetna povezava to omogoča.

Če dodamo aplikacijo Xbox, ki je integrirana s sistemom in prilagojena za delo z Game Pass, dobimo okolje, popolnoma prilagojeno zahtevam igralcev. Zgoraj omenjene spremembe se komu morda zdijo zgolj kozmetične, njihov pomen pa je veliko širši – računalniki naj bi izgledali kot konzole Xbox. Pomemben cilj Microsoft – nas prepričuje, da so osebni in prenosni računalniki enako dobri za igranje iger kot klasične konzole. Še posebej, ker jih lahko uporabljate kot virtualne konzole in poganjate igre iz oblačne storitve xCloud, združljive s spletno aplikacijo.

Microsoft in video igre - velikan ponuja strategijo združevanja, Sony in Nintendu to ni všeč

Windows 11 je le en del strategije Microsoft o premostitvi vrzeli med osebnimi računalniki in konzolnimi napravami. Odličen primer tega načrta v akciji je novi DirectX 12 Ultimate, izboljšana različica API-ja od leta 2015. Zahvaljujoč tej sodobni tehnologiji, Microsoft končno uspe poenotiti knjižnice za računalnike in igralne konzole. Z DirectX 12 Ultimate Xbox X Series in PC delujeta z uporabo podobnih procesov, orodij in funkcij. Izdelava nečesa samo za Xbox se preprosto ne bo izplačala brez izdaje različice za osebni računalnik in obratno.

Microsoft prav tako močno poudarja funkcije navzkrižnega igranja, navzkrižnega shranjevanja in navzkrižnega napredovanja. To je še ena odločitev, ki ne ustreza vodilnim v igričarski industriji, kot je npr Sony in Nintendo, ki nimata interesa deliti svoje velike baze strank. Leta Microsoft, s svojimi ogromnimi viri, moti igralniško industrijo, tako da obrača trg na glavo z eksperimenti, kot je Game Pass.

Že prvi preizkusi sklopov sistema Windows 11 nam bodo dali idejo o tem, kaj točno je bil namenjen in kar je najpomembnejše implementiran Microsoft. A že zdaj je jasno, da skuša podjetje čim bolj zabrisati meje med namiznimi računalniki in igralnimi konzolami. In to je odlična ideja!

Preberite tudi:

Delite s prijatelji, znanci, družino in partnerji :-)
Yuri Svitlyk

Sin Karpatov, nepriznani genij matematike, "odvetnik"Microsoft, praktični altruist, levo-desno

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena*