Kategorije: IT novice

Nintendo Switch 2 bo prejel čip na arhitekturi NVIDIA Ampere s podporo DLSS

Mnogi se bodo s tem strinjali Nintendo Switch, ki je na trg prišel leta 2017, že dolgo potrebuje posodobitev strojne opreme. Za Nintendo Switch 2 se že dolgo govori, da bi lahko uporabil to arhitekturo NVIDIA Ampere, da igralcem ponudi novo igralno izkušnjo na prenosnih napravah. Nova posodobitev na GitHubu daje nekaj verodostojnosti zgodnjim govoricam.

Originalna konzola Nintendo Switch je debitiral s SoC Tegra X1 (Erista) iz NVIDIA. Procesor T214 ima štiri jedra Cortex-A57 in štiri jedra Cortex-A53. To je isti čip, ki deluje v NVIDIA Ščit 2017. Vendar pa različica Nintendo Switch uporablja samo jedra Cortex-A57, kar je verjetno razlog, zakaj je Nintendo čip oglaševal kot "procesor Tegra po meri". To je malce potrata, saj štiri jedra Cortex-A53 ostanejo neizkoriščena – pri manjših delovnih obremenitvah bi lahko zagotovila daljšo življenjsko dobo baterije.

Nintendu ni bilo treba dolgo čakati na posodobitev notranjosti stikala, vključno s posodobljeno različico Tegra X1. Nintendo Switch 1.1 in novejši modeli so uporabljali nov čip Tegra X1+ (Mariko). T210 ima enake specifikacije kot T214, vendar ima to prednost, da je izdelan z novim proizvodnim postopkom. Medtem ko je bil T214 izdelan na 20nm vozlišču TSMC, je T210 uporabil 16nm FinFET postopek tajvanske livarne. Razlika v zmogljivosti med Tegra X1 in Tegra X1+ je bila majhna, vendar je bila slednja energetsko učinkovitejša. Po navedbah Nintenda je življenjska doba baterije Switch 1.1 od štiri ure in pol do devet ur, kar je občutno več od originalnega modela, ki je deloval od dveh ur in pol do šest ur in pol.

V strojni skupnosti se pojavljajo govorice, da bi lahko Nintendo Switch 2 uporabljal prilagojeno različico Jetsona Orina iz NVIDIA. Stran GitHub govori o T234 in T239. Kot je opazil ugledni razkrivalec strojne opreme kopite7kimi, bo Nintendo verjetno uporabil T239, prilagojeno različico vanilije T234.

Očitno ima Orin veliko za ponuditi v primerjavi s Tegra X1+. Za začetek Orin temelji na arhitekturi Ampere (2020), medtem ko Tegra X1+ izvira iz Maxwella (2014). Vidimo lahko razliko v zmogljivosti treh generacij grafičnih procesorjev. Orin uporablja silicij GA10B, izdelan po 8nm procesu Samsung, ki se uporablja za proizvodnjo grafičnih kartic serije GeForce RTX 30.

T234 ima 12 jeder Cortex-A78AE in podporo za LPDDR5, ki dopolnjuje GPE GA10B. Silicij GA10B (Ampere) vsebuje 2 jeder CUDA, kar je osemkrat več kot GM048B (Maxwell). Toda to so le uradne specifikacije za T20. Ni znano, kako NVIDIA prilagodi T239 potrebam Nintenda. Realno gledano je malo verjetno, da bo T239 uporabljal polno matriko GA10B. Največji TDP GA10B je 60 W. Za primerjavo, GM20B je 15-vatni čip, vendar njegova povprečna poraba energije ne presega 10 vatov. Če Nintendo želi ohraniti enake specifikacije moči, bi moral biti T239 v istem obsegu kot Jetson Orin Nano, ki ima zmanjšan čip GA10B s 512 jedri CUDA in TDP 10 W.

Ni nujno, da je Nintendo Switch 2 močan. Naprava bo najverjetneje izkoristila tehnologijo skaliranja DLSS (Deep Learning Super Sampling). NVIDIA, da povečate hitrost sličic in hkrati zmanjšate porabo energije. Podpora za sledenje žarkom naj bi bila prav tako v pripravi, vendar izkušenj morda ni, saj je sledenje žarkom precej težko za GPE.

Preberite tudi:

Delite s prijatelji, znanci, družino in partnerji :-)
Oleksii Diomin

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena*