Root NationČlankianalitikaDnevnik čemernega starega štreberja: zadnji izmed nas

Dnevnik čemernega starega štreberja: zadnji izmed nas

-

Dragi dnevnik, želim se ti potožiti. Začel sem se zavedati, da živim v nepričakovano zanimivih časih. Tako zelo, da bo v hipu vse aktualno tukaj in zdaj... ostalo le še prijeten spomin sredi tehnološkega prenajedanja. Razočaran sem nad serijo Zadnji izmed nas, a ga hkrati občudujem.

Zadnji izmed nas

Po mojem mnenju je HBO-jeva The Last of Us najboljša serija, ki je bila kadarkoli ustvarjena po računalniški igrici. Vendar mi kot ljubitelju istoimenskih iger nekaj ne da miru: zunaj zidov naselij in zaklonišč je preveč prazno in preveč varno. Bilo je, kot da bi zombiji izhlapeli.

Preberite tudi: Dnevnik čemernega starega štreberja: Elon Musk

Logika video iger proti logiki televizijskih oddaj in jaz sem nekje na sredini

V The Last of Us je gliva ostala resnična grožnja na številnih različnih področjih tudi leta po izbruhu. Nevarna so bila ne le velika urbana strnjena naselja, kjer se je epidemija najhitreje širila, ampak tudi manj pozidana območja. Pri raziskovanju sveta igre je bil vsak vstop v trgovino, bencinsko črpalko ali garažo povezan z veliko možnostjo srečanja z okuženo osebo ali klikerjem.

Zadnji izmed nas

To se imenuje logika video iger. Njegovi producenti morajo narediti nekaj, da pritegnejo igralca in obdržijo njegovo pozornost. Od tod številna soočanja z okuženimi, ki jih odpravljamo na desetine. Se spomnite velike napihnjenosti iz pete epizode serije? V videoigri se pojavi veliko prej in skozi celotno pustolovščino Joel in Ellie odpravita več takih pošasti.

Naravna posledica logike video iger je, da se okuženi preprosto veliko pogosteje pojavljajo. Ne samo v kleteh velikih nebotičnikov, tudi v predmestjih in med stavbami. Zato lahko ob skoku z igre na televizijsko serijo dobite vtis, da je svet producentov HBO preprosto prazen. Imajo radikalno manj ne le okuženih ljudi, ampak tudi razbojnikov in roparjev. Kot da ne bi bilo epidemije, kot da bi nekje daleč grozila nevarnost.

To je jasno vidno na primeru zadnje, šeste epizode. Dva človeka mirno prečkata velikanske terene. Petdnevno potovanje na fakulteto pa ni predvidevalo nobenih težav. Ellie sama to omenja, zato se ne zdi, da je prišlo do soočenj zunaj kamere. Grožnja se ne pojavi v samem mestu, čeprav junaki potujejo na konjih skozi temne kote akademskega kampusa.

Zadnji izmed nas

- Oglas -

Naravna razlaga je, da so najprej Fireflies in nato raiders očistili območje vseh gliv. Toda ne morem verjeti, da so uporniki in tatovi metodično očistili cel del mesta in celo cel kampus. Ker Phaedra nima ambicij nadzorovati celotno aglomeracijo, le njen del, zaščiten z velikimi zidovi, da ne omenjam Fireflies z njihovimi nekaj vrečami peska, ki jih predstavljajo kot stražarske točke.

Zanimivo tudi: Dnevnik čemernega starega štreberja: Kaj je narobe s Facebook

HBO serija mi je še vedno zelo všeč, ampak v njej ni okuženih ljudi, zombijev, nevarnosti, akcije

Ni mi treba razlagati, da so bistvo »The Last of Us« medčloveški odnosi, klikerji pa so le kulisa, ki nam omogoča predstaviti širok spekter človekovega vedenja v okolju, kjer pravila, zakon in red ne delujejo več. . To popolnoma razumem in zato obožujem video igre Naughty Dog.

Kljub temu mislim, da bi ustvarjalci oddaje lahko uporabili malo več protiuteži človeški interakciji. Še malo mesa, akcija: bežanje namreč iz klikerjev in boj z okuženimi zombiji. Zato sta mi bili tako všeč prvi dve epizodi serije, kjer je bilo ubrano ravnotežje med bojem za preživetje in odnosom med liki. Popolna pijača.

Ni presenetljivo, da sta bili prvi dve seriji The Last of Us sprejeti izjemno toplo - in čeprav gledanost ni več padla, povratne informacije niso bile samo pozitivne. Prva polemika je nastala, ko je Ramsey priznala, da se identificira kot nebinarna oseba, druga pa, ko se je v tretji epizodi pojavilo istospolno razmerje. Vidiki, ki ne vplivajo na dojemanje serije, so med nekaterimi gledalci povzročili ogorčenje. Zato so se ustvarjalci serije odločili pregledati nekaj prizorov, ki so jo čim bolj približali igri. Toda šesta epizoda je nekoliko razočarala.

Zadnji izmed nas

Pa saj smo urejeni, da si človek želi več. A vsega tega serija nima, včasih so nekateri prizori celo dolgočasni. Vse je mirno, domače.

Počutim se, kot da se napenjam v igri, nekaj se zganja v meni, ko Ellie in Joel brezskrbno jahata konje po mestu, se glasno šalita o reševanju sveta in pojeta pesem. Igra učinek preživetja, akcije. In v seriji je vse preveč preprosto. Preveč idilično. Zanima me, ali ste imeli podobne občutke po igranju video igre The Last of Us.

Vendar pa z zapletom serije The Last of Us ni vse tako slabo. Občinstvo gleda, občinstvo je navdušeno, niti se ne ozre nazaj na različne napake in nedoslednosti scenarija z zapletom video igre.

Na srečo so to pomanjkljivosti, ki ne spremenijo moje splošne ocene: The Last of Us je najboljša licenčna serija video iger, ki temelji na zgodbi, kar jih je bilo kdaj ustvarjeno. Z velikim veseljem gledam vsako epizodo te produkcije in si ne morem predstavljati ponedeljka brez The Last of Us, tako kot si ga nekoč nisem mogla predstavljati brez Igre prestolov. Morda bo v naslednji seriji več nevarnosti, streljanja, bojev, pa tudi okuženih zombijev.

Zanimivo tudi:

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Sin Karpatov, nepriznani genij matematike, "odvetnik"Microsoft, praktični altruist, levo-desno
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

2 Komentarji
Novejše
Tisti starejši Najbolj priljubljene
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Vladyslav Surkov
skrbnik
Vladyslav Surkov
pred 1 letom

Oprostite, ampak objava je malo o ničemer... Gre za čisto navijaški opus.
Osebno sem gledal več epizod in iz nekega razloga dosegel zadetek.
Morda zato, ker sem gledal že na desetine takih serij o zombijih in postapokalipsi, tako da sem videl solidne klišeje in prebliske iz drugih oddaj.
Niste igrali igre, morda se zato ni zagnala?