Root NationČlankianalitikaSubjektivna analiza dogajanja v 7. tednu sveta tehnologije

Subjektivna analiza dogajanja v 7. tednu sveta tehnologije

-

Nimate dovolj časa, da bi spremljali vse novice iz sveta tehnologije? Potem preberite naše subjektivna analiza vseh dogodkov v tem tednu. Tukaj bom z vami delil svoje osebno mnenje o najbolj zanimivih in najpomembnejših dogodkih v svetu tehnologije. Včasih se pomikate po viru novic, včasih pa res ne želite ponovno prebrati vsega po vrsti. Glavni cilj je na jedrnat in dostopen način deliti svoje vtise in misli o dogodku. To je moje osebno mnenje, lahko se z njim strinjaš ali pa tudi ne. Vesela bom vaših komentarjev in ocen. Kdo je tokrat blestel? Torej, naj začnem.

Qualcomm: Umetna inteligenca bo pomagala, da bodo telefonske kamere prekašale digitalne SLR

Mobilna fotografija se hitro spreminja. »Njegova prihodnost ni toliko v večjih matrikah kot v umetni inteligenci,« pravi eden od zaposlenih v Qualcommu.

Pred našimi očmi se dogaja prava revolucija v mobilni fotografiji. Pametni telefoni so postali tako priročni in nepogrešljivi, da so do nedavnega uničili cele skupine priljubljenih potrošniških izdelkov. Ni vam treba iti daleč: kdaj ste nazadnje videli nekoga, ki uporablja namenski predvajalnik glasbe. Kar zadeva fotografije, so tudi pametni telefoni za večino več kot dovolj. In ne dvomim, da so fotoaparati teh pametnih telefonov odlično nadomestili njihove digitalne fotoaparate. Nikamor pa ne gredo brezzrcalni in brezzrcalni fotoaparati, ki so namenjeni navdušencem in profesionalcem. Ta segment se nenehno razvija in ga pametni telefoni še ne ogrožajo. In bi morala? Kot ljubitelj dobre globinske ostrine menim, da trenutno – ne. Toda vsi vidimo, kako hitro se razvija industrija pametnih telefonov in kakšne čudeže ponujajo algoritmi, ki so jih ustvarili razvijalci teh naprav. Zato je težko reči, kaj bo prinesla prihodnost. Po besedah Qualcommov Judd Heap, se zdi prihodnost mobilne fotografije zelo zanimiva in svetla.

Qualcomm

V zadnjih letih smo priča, da se fotografske zmogljivosti pametnih telefonov nenehno izboljšujejo, tu se zgodi prava čarovnija – odstranjevanje šuma, izboljšanje barv, boj proti sencam, pri videu pa – vgrajena stabilizacija. To je nekaj, česar brezzrcalni in brezzrcalni fotoaparati ne zmorejo, in čeprav proizvajalci začenjajo razumeti vrednost združevanja obeh svetov, tega še niso storili. Z vsako novo generacijo pametnih telefonov lahko vidite, kako velik je napredek na tem področju. Pametni telefoni se ne spreminjajo le z vidika fizičnih komponent, ki so vanje nameščene, enako pomembno vlogo igra tudi izboljšava programske opreme. Po besedah ​​Heapa je tu v ospredju obdelava slik: »Če gremo globlje v prihodnost, vidimo veliko več možnosti umetne inteligence za razumevanje scene, za prepoznavanje razlike med kožo in lasmi, tkanino in ozadjem. In vse te slikovne pike se obdelujejo v realnem času, ne samo v naknadni obdelavi nekaj sekund po tem, ko je fotografija posneta, ampak tudi tukaj in zdaj: prav takrat, ko se videoposnetek posname na kamero.«

Qualcomm

Po mnenju zaposlenega v Qualcommu moramo počakati od 3 do 5 let, dokler se algoritmi ne morejo popolnoma spopasti z vsemi nalogami, ki so jim dodeljene. Vključno z veliko bolj naprednimi, kot je urejanje fotografije glede na estetiko, ki jo izberemo. Navaja zelo konkreten primer. Predstavljajte si prihodnji svet, v katerem lahko rečete: »Želim, da je fotografija videti kot ta prizor iz National Geographica,« in sistem AI reče: »V redu, prilagodil bom barve in teksturo, ravnovesje beline in vse ostalo, tako ki je izgledala in se mi je zdela tako kot slika, ki si mi jo pravkar pokazal."

Qualcomm

Kar zadeva kakovost digitalnih SLR-jev, menim, da mobilna fotografija počasi dohiteva. Slikovni senzor je že tam, količina inovacij v mobilni fotografiji prehiteva vse, kar se dogaja v preostali industriji. Procesor Snapdragon je 10-krat boljši od Nikonovih in Canonovih največjih in najboljših fotoaparatov. Čeprav imamo v pametnem telefonu majhen objektiv in majhen slikovni senzor, je obdelave z umetno inteligenco veliko več, kot zmore SLR.

Glede hitrosti razvoja in uporabljenih komponent ne dvomim – pametni telefoni so že veliko dlje. Toda (verjetno) fizike ne morete pretentati. Pametni telefoni so majhni, kompaktni in v primerjavi s fotoaparati skoraj nič ne tehtajo, kar omejuje zmožnosti razvijalcev, čeprav jim še vedno uspe v pametne telefone vgraditi vse večje senzorje. Ki se trenutno ne more kosati s profesionalnimi brezzrcalci in brezzrcalci. To še ni ista liga. A kdo ve, kaj nam bo prinesla prihodnost, morda bo kmalu mogoče premostiti vrzel v kakovosti slike med temi segmenti zahvaljujoč razvoju umetne inteligence.

- Oglas -

Preberite tudi: 

Konec blokiranja oglasov v brskalniku Google Chrome: AdBlock, uBlock in drugi bodo prenehali delovati

Spletno oglaševanje je tisto, kjer je Google obogatel. Uporabniki interneta pa ne marajo oglaševanja, še posebej če je agresivno ali če ga je preveč. Torej imamo opravka z resničnim konfliktom interesov. Vendar ima Google, vsaj na prvi pogled, zadnjo besedo. Vse zato, ker je Chrome najbolj priljubljen spletni brskalnik na svetu, njegovi največji konkurenti pa prav tako delujejo na motorju Chromium.

Google Chrome

Blokiranje oglasov v Chromu bo odpravljeno v začetku prihodnjega leta oziroma s posodobitvijo brskalnika, ki bo predstavila Manifest V3. Zaradi tega bodo vsi načini blokiranja oglasov v Chromiumu neuporabni, saj bodo kršili pravila brskalnika. Pri uradni objavi seveda ne gre le za oglaševanje, ampak tudi za varnost uporabnikov. Kakšna skrb ...

Google Chrome

Težava se dotika tudi največjih Chromovih konkurentov: brskalnikov Edge, Opera, Vivaldi in Brave, ki prav tako delujejo na Chromiumu. Seveda obstaja možnost, da bodo ta motor še modificirali posamezni proizvajalci, saj na tej stopnji vsak od njih zagotavlja, da bo težavi kos.

Ta položaj daje velike priložnosti Firefoxu, enemu redkih brskalnikov, ki še vedno uporablja lasten motor. Tako bo blokator oglasov na njem deloval enako dobro kot prej.

Ali to pomeni, da bo Google lahko naredil, kar je načrtoval? No ... odvisno od uporabnikov. Seveda so lastniki Chromebookov obtičali s Chromom in zaganjajo brskalnike Android je na teh računalnikih preprosto potrebna. Vendar uporabnikom osebnih računalnikov z operacijskim sistemom Windows nič ne preprečuje, da bi poiskali alternativo – kot je prej omenjeni Firefox. ali se spomniš tudi zrušitev Internet Explorerja se je prej zdela nepredstavljiva.

Samo zato, ker Google trenutno prevladuje na tem področju, še ne pomeni, da bo Chrome vedno vodilni. Navsezadnje so razdraženi uporabniki že večkrat dokazali, da so sposobni opustiti vodilni izdelek v korist nečesa, kar po njihovem mnenju deluje veliko bolj pošteno. Navsezadnje je Chrome zahvaljujoč temu zavzel trenutni položaj in ga zdaj lahko izgubi. Kako bo? Izvedeli bomo čez nekaj mesecev, čeprav bo zagotovo trajalo veliko dlje kot sama implementacija Manifesta V3.

Preberite tudi:

Aplikacija Intel Unison bo Windows povezala z vašim pametnim telefonom Android in iOS

Med konferenco Innovation Day je Intel napovedal veliko zanimivih izdelkov, od procesorjev, grafičnih kartic do računalnikov z operacijskim sistemom Windows. Morda pa ste zamudili zelo zanimivo aplikacijo – Intel Unison, ki bo omogočala interakcijo z vklopljenimi napravami Android in iOS.

To pomeni, da bo Intel Unison združil tri sisteme v enega. Vas zanima? Microsoft že pred časom ustvaril svojo aplikacijo »Poveži se s telefonom«, ki omogoča povezovanje Android- pametni telefon na računalnik z operacijskim sistemom Windows. Vendar gre Intel še korak dlje in namerava predstaviti rešitev, ki je zelo podobna tisti, ki jo lastniki Macov lahko uporabljajo z iPhoneom. Razlika je v tem, da bo Intel Unison deloval v sistemu Windows in bo deloval tako s pametnimi telefoni Androidin iOS. V slednjem primeru bodo možnosti za interakcijo nekoliko manjše, vendar bodo prednosti, ki jih daje ta program, močno poenostavile številne vrste dejavnosti.

Intel Unison

- Oglas -

Če pametni telefon povežete z aplikacijo Unison za osebni računalnik, lahko:

  • hitro brezžično prenašajte datoteke in fotografije med računalnikom in mobilno napravo
  • sprožite in odgovorite na telefonske klice neposredno iz računalnika
  • prejemanje in odgovarjanje na sporočila ter prejemanje obvestil, odvisno od primera Android lahko celo odgovorite na obvestila, kot bi se z uro WearOS
  • pošiljanje in prejemanje besedilnih sporočil.

Intel Unison uporablja več različnih standardov povezljivosti. Uporablja lahko Bluetooth in Bluetooth LE, pa tudi lokalne Wi-Fi in povezave enakovrednih. Unison temelji na Screenovate (storitev, ki jo je Intel pridobil konec leta 2021) in bo podpiral upravljanje na dotik, miško in tipkovnico.

Intel Unison

Zdi se torej, da je Intel zelo blizu izdelavi univerzalne aplikacije, ki bo zadovoljila številne uporabnike, a kot vedno je v tem sodu medu malo (veliko) katrana.

Program Intel Unison bo sprva na voljo samo za prenosnike, ki temeljijo na platformi Intel Evo in so opremljeni s procesorji Core 12. generacije. Verjetno se bo pojavil tudi na novih modelih, a žal ni mogoče pričakovati, da bo široko dostopen na vseh platformah. Vsaj za zdaj takšnih načrtov ni, Intel pa ni povedal, ali obstajajo kakršne koli strojne omejitve. Tako bodo v zmogljivostih te aplikacije lahko uživali le lastniki najnovejših računalnikov. Kdaj točno bo izšla, še ni znano, a naj bi to bilo še letos.

Zanimivo tudi:

Kar so vsi napovedovali, se je zgodilo. Storitev za igranje iger v oblaku Google Stadia - RIP

Kar zadeva igralniško industrijo, ne glede na to, kako se do nje počutimo, je njen glavni cilj vedno bil in vedno bo služiti denar. Ne glede na to, kako inovativna in prelomna je rešitev, se ne bo razvila, če se ne prodaja. Na ta način so na trg prišle številne tehnologije, ki se nikoli niso prijele, številna na videz velika podjetja z dobrim potencialom pa so bila zaradi nizkega zanimanja uporabnikov prisiljena prenehati delovati. Najnovejša "novost" igričarske industrije je tehnologija pretakanja. Na papirju se to zdi odlična rešitev – kdo si ne bi želel igrati AAA iger, ne da bi moral s seboj nositi in prenašati zmogljivo strojno opremo. Resnica je, da imajo igralne storitve še vedno ogromno težav in najbolj očiten primer tega je Google Stadia.

Google Stadia

Google Stadia ima veliko težav – manjšo knjižnico iger, težave s kakovostjo in nizko zanimanje za storitev v primerjavi z dvema največjima konkurentoma – PS Plus in Xbox Game Pass. Zato je bilo zaprtje projekta načrtovano že pred nekaj meseci, a je Google te, kot se je izkazalo, resnične govorice takrat zanikal. Tisti, ki so spremljali temo, so opazili tudi dodatne znake, kot so množične odpuščanja ljudi, povezanih s projektom, kar je bil jasen signal, da bo konec Stadie prej ali slej.

Google Stadia

Google svojo odločitev pojasnjuje z nizko priljubljenostjo storitve. "Pred nekaj leti smo lansirali storitev iger za potrošnike Stadia. In čeprav je bil Stadiin pristop k potrošniškemu pretakanju iger zgrajen na trdnih tehnoloških temeljih, pri uporabnikih ni pridobil oprijema, kot smo upali, zato smo se odločili, da ukinemo našo storitev pretakanja Stadia.« v sporočilu na uradni Googlovi spletni strani.

Tako se Stadia pridružuje velikemu številu projektov, ki se jih je lotil Google, samo da bi v trenutku ubil. Vendar bi se morali uporabniki v tem primeru (očitno) počutiti varne, saj jim mora Google povrniti 100 % stroškov, torej stroške nakupa strojne opreme, iger in dodatkov na platformi (ne pa tudi zneska same naročnine , kolikor razumem). Če ste uporabnik Stadie, lahko svoje igre igrate do 18. januarja. Po tem datumu bodo strežniki trajno zaprti. Predstavniki podjetja so zapisali: »Hvaležni smo zvestim igralcem Stadie, ki so bili z nami od samega začetka. Povrnili bomo vse nakupe strojne opreme Stadia, opravljene prek trgovine Google Store, ter vse nakupe iger in dodatkov, opravljene prek trgovine Stadia Store. Igralci bodo še vedno imeli dostop do svoje knjižnice iger in bodo igrali do 18. januarja 2023, da dokončajo svoje zadnje igralne seje. Pričakujemo, da bo večina vračil končana do sredine januarja 2023.«

Google Stadia

To je celoten Google s svojim pokopališčem storitev, projektov itd. Včasih se zdi, da podjetje nima lastnih idej, zato vzame projekt nekoga drugega, ga poskuša predelati, včasih pa skopira in nato ponudi uporabnikom. Pogosto gre za neuspešen projekt že v začetni fazi. Toda Google dela napako za napako. Zanima me, kateri projekt je naslednji?

Kitajska je postavila nov standard polnjenja. Proizvajalci se kar vrstijo, da bi ga uvedli

Danes je na trgu veliko standardov hitrega polnjenja. Najpogosteje vsak proizvajalec uporablja svojo rešitev. Na Kitajskem so se to odločili spremeniti in začeti izvajanje nova univerzalna specifikacija hitrega polnjenja. S svojo objavo so se proizvajalci pametnih telefonov postavili v vrsto, da bi jih implementirali v svoje naprave. Je čakalna vrsta dolga? Trenutno vemo, da so to proizvajalci, kot so Huawei, Oppo, Vivo da Xiaomi. Prav od naprav teh proizvajalcev lahko v bližnji prihodnosti pričakujemo enoten standard za hitro polnjenje.

Novi standard so poimenovali UFCS ali Universal Fast Charging Specification. Kitajsko združenje za komunikacijske standarde je izdalo prvih 11 certifikatov UFCS Fast Charging.

Standardni UFCS

Kitajska akademija za informacijsko in komunikacijsko tehnologijo (CAICT) dela na kitajskem standardu v sodelovanju s podjetji, kot so Silicon Power, Rockchip, LiHui Technology in Angbao Electronics. Povsem mogoče je, da se bo ta seznam sčasoma razširil.

Standardni UFCS

Novi standard, Univerzalna specifikacija hitrega polnjenja, je bil ustvarjen za pospešitev razvoja tehnologije hitrega polnjenja na več ključnih načinov. To vključuje olajšanje preoblikovanja standardov, ki jih uporabljajo posamezni proizvajalci, v eno univerzalno rešitev, ki se bo uporabljala v industrijskem obsegu. Poleg tega podpira tudi razvoj tehnologije hitrega polnjenja. Kitajci tudi upajo, da bo takšna poteza omogočila, da bo UFCS v prihodnosti postal mednarodni standard.

V enem od prvih predstavljenih certifikatov je največja izhodna moč 40 W, v drugem pa 65 W. Seveda to ni najvišja moč polnjenja, ki jo kitajski proizvajalci na splošno uporabljajo. Kot primer je vredno omeniti Xiaomi 11T Pro, ki je postal prvi pametni telefon tega proizvajalca s podporo za hitro polnjenje HyperCharge z močjo do 120 W.

Tako lahko pričakujemo nadaljnje sodelovanje proizvajalcev pri novih standardih hitrega polnjenja, pa tudi povečanje njegove zmogljivosti.

Zanimivo tudi:

Konkuriral bo Intel ARC NVIDIA GeForce RTX, poznamo datum izdaje

Grafične kartice Intel ARC so bile v zadnjih mesecih zagotovo vroča tema. In ni presenetljivo - vsak večji igralec prej ali slej vstopi na trg GPU. Končno je znano, da bomo že oktobra videli kar dve video kartici Intel ARC - Intel ARC A770 in ARC A750. Vse kaže, da se bo tretji večji (novi) igralec na trgu grafičnih kartic – Intel usmeril predvsem v srednji cenovni razred, kjer zadnja leta primanjkuje nove ponudbe.

Vrhunski model Intel ARC A770 seveda ne bo imel veliko skupnega z na primer vrhunskim RTX 4090. Je pa cena v istem rangu kot NVIDIA GeForce RTX 3060, ki stane približno 329 $, hkrati pa bo zagotovil višjo zmogljivost kot 3060.

Intel ARC A770

Grafična kartica bo opremljena s 16 GB pomnilnika GDDR6, grafičnim procesorjem Intel ACM-G10 s 4096 shaderji, zaprtimi v 32 jedrih Xe, in taktom do 2100 MHz. Poleg tega bodo kartice podpirale strojno sledenje žarkom in dodana bo tehnologija XeSS upscaling.

Zmogljivost v računalniških igrah je eden najpomembnejših vidikov, na katerega smo pozorni, ko izbiramo kartico po določeni ceni. Želimo, da grafična kartica zagotavlja čim več sličic in tukaj je Intel ARC A770 videti kot močan tekmec RTX 3060.

Intel ARC A770

Pri ločljivosti 1080p z omogočenim sledenjem žarkov kartica zagotavlja nekoliko večjo zmogljivost v številnih igrah, kot so Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, Hitman 3, Control ali Dying Light 2. Obstajajo tudi igre, kjer je RTX 3060 vrhunska, in Intel to iskreno priznava.

Proizvajalec je predstavil tudi seznam 48 iger (API DirectX 12, 12 in Vulkan), v katerih je nekoliko šibkejši Intel ARC A750 pri 1440p v večini naslovov zagotavljal višjo zmogljivost v primerjavi z RTX 3060.

Intel ARC A750

To so seveda testi proizvajalca. Ni znano, s katero različico RTX 3060, ki jo je ARC pregledal danes, primerjali - ali je na primer referenca neposredno iz NVIDIA, ali morda drugo. Vendar se lestvice ne zdijo obetavne samo zaradi zmogljivosti, ampak tudi zaradi nižje cene (v dolarjih).

Težko je soditi o zmogljivosti kartice iz proizvajalčevih grafov, a če res zagotavlja višjo zmogljivost, potem bi lahko bila Intel ARC A770, ki stane okoli 329 dolarjev, res dobra izbira.

Po drugi strani pa naj bi Intel ARC A750 stal 289 dolarjev. Obstaja možnost, da ga bomo lahko kupili za isto ceno kot RTX 3050, vendar bomo še vedno imeli boljše zmogljivosti kot 3060.

Obe grafični kartici bosta na trgu debitirali 12. oktobra letos. Verjetno bomo izvedeli tudi, ali bo ponudba modrih donosna. Večja izbira je vedno boljša za uporabnike.

Preberite tudi:

Elon Musk je predstavil humanoidnega robota Optimusa, ki je zaplesal pred občinstvom

Izvršni direktor Tesle Elon Musk je v petek pokazal prototip humanoidnega robota Tesla Bot ali Optimus in dejal, da bo proizvajalec električnih avtomobilov lahko proizvedel na milijone takih robotov.

Optimus

"Še vedno je treba opraviti veliko dela, da bi izboljšali Optimus in ga dokazali," je dejal Musk na dogodku proizvajalca električnih avtomobilov Tesla AI Day 2022 v Teslini pisarni v Palo Altu v Kaliforniji, kjer je bil robot predstavljen.

Optimus

Prototipni model, zasnovan že februarja, je stopil na oder, da bi pomahal in zaplesal pred občinstvom. Tesla je prikazal tudi videoposnetek robota, ki opravlja preproste naloge, kot so zalivanje rastlin, prenašanje škatel in dvigovanje kovinskih elementov v proizvodnem obratu v Kaliforniji.

Drugi proizvajalci avtomobilov, vključno s Toyota Motor in Honda Motor, so prav tako razvili prototipe humanoidnih robotov, ki so sposobni opravljati kompleksne naloge, proizvodnja ABB in drugih podjetij pa je hrbtenica avtomobilske industrije. Toda Tesla je edini, ki potiska zmogljivosti robota na množični trg.

Optimus

Musk, ki je že govoril o tveganjih umetne inteligence, je dejal, da bi množično uvajanje robotov lahko "preoblikovalo civilizacijo" in ustvarilo "prihodnost obilja, prihodnost brez revščine". A meni, da je pomembno, da delničarji Tesle sodelujejo pri preverjanju dela podjetja: »Če se mi zmeša, me lahko odpustite. Je pomembno".

Optimus

Trenutna različica robota je videti bolj popolna. Milijarder je še dodal, da namerava izdati žensko različico Optimusa.

Živimo v zanimivih časih. Morda bodo čez kakšnih deset let med nami preprosto hodili humanoidni roboti, ki bodo pomagali ljudem v proizvodnji in vsakdanjem življenju.

Zanimivo tudi: 

Pretekli teden je bil tako zanimiv in poln dogajanja v svetu tehnologije. Seveda nisem pokrival vseh dogodkov, si pa te in druge novice lahko ogledate na naši spletni strani.

Preberite tudi:

Lahko pomagate Ukrajini v boju proti ruskim okupatorjem. Najboljši način za to je donacija sredstev oboroženim silam Ukrajine prek Savelife ali preko uradne strani NBU.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Sin Karpatov, nepriznani genij matematike, "odvetnik"Microsoft, praktični altruist, levo-desno
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje