Root NationIgreČlanki o igricahVtisi iz Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

Vtisi iz Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

-

Nekaj ​​je tolažilno v tem, da tudi v tako čudnem in slabem letu, kot je to, nekaj ostaja enako. Govorim seveda o novem delu Klic dolžnosti, ki bo izšla 13. novembra. Da bi nekako olajšali pričakovanja, smo se poigrali z alfo in si ustvarili svoje mnenje o tem, kakšna bi lahko bila nova streljačina.

Ker to ni ocena ali ocena, ampak razmišljanje, bom začel z glavnimi točkami: Ta igra bo razdelila oboževalce. Ime ima morda hladno vojno, a na internetu bo holivar, med dvema taboroma - tistimi, ki so prisegali na Modern Warfare, in tistimi, ki imajo radi bolj klasične dele iz preteklosti. Ker so te igre, kljub podobnim imenom, gromozansko različne.

Osebno me vedno najbolj zanimajo zgodbene kampanje teh iger, a v alfi je bil na voljo samo igra za več igralcev. Tam sem se potopil – in odkril sem igro, ki je bila popolnoma drugačna od tiste, ki smo je bili vajeni.

Call of Duty: Black Ops Cold War
Karte tukaj so svetle, ljubke in, kar je pomembno, raznolike. Tukaj od Moskve do Miamija na dosegu roke. Mimogrede, sistem glasovanja se je vrnil, zato se pripravite, da boste dolgo časa obtičali na eni lokaciji.

Ni skrivnost, da Modern Warfare oboževalcev je veliko. Gre za zelo zanimivo igro z nepozabno kampanjo in večigralstvom, ki je gravitirala k realizmu veliko bolj kot novi hladni vojni. Call of Duty: Black Ops Cold War vrne isto arkado, zaradi katere je bila franšiza tako uspešna. In to je glavni razlog, zakaj se številni oboževalci ne bodo samo odvrnili od novega izdelka, ampak bodo uporabljali tudi epitete, kot so "staromodno", "surovo" in "primitivno". Vendar se motijo. Bolj pravilno bi bilo reči, da je drugačna. Kar je na splošno logično in razumljivo. In celo dobro. Ko epizode izidejo vsako leto, ali ni lepo, da so vse drugačne? Tako bo vsak našel nekaj zase - navsezadnje nihče ne prekliče Modern Warfare.

Na spletu sem naletel na številne argumente za in proti hladni vojni in vsi so si nasprotujoči. Kot dve sprti dekleti oboževalci kričijo, izbruhnejo jeze in se postavljajo - in ni pomembno, da v njunem sporu ni objektivne pravice. Po eni strani mi pravijo, da je hladna vojna neverjetno počasna, po drugi strani pa, da je prehitra. Njene karte so dobre. Ne, slabe. In tako povsod.

Preberite tudi: Recenzija Marvelovih Maščevalcev - "Maščevalci" v obrambi kapitalizma

Call of Duty: Black Ops Cold War
Je ta igra tako počasna ali hitra? Za neizkušeno osebo, ki se ne igra s strelci, je zelo hitra. Za igralca MW je počasen, ker je na primer dvojni sprint nekam izginil. Zdaj lahko tečeš ... vendar ne zelo hitro. In takoj se zdi, da se komaj plaziš po zemljevidu in da ni časa, da bi se potopil v zavetje.

Prav tako nisem nagnjen k temu, da bi svoja mnenja izdal za resnico. Po mojem mnenju je Cold War zelo hitra igra z razburljivim, sočnim igranjem in nekaj neprijetnimi napakami, ki bi jih lahko odpravili pred končno izdajo. Na primer, absolutno mi ni bilo všeč, kako težko je videti nasprotnika. Vidljivost je tukaj naravnost slaba, sivi vojaki pa se popolnoma zlijejo s teksturami. Modern Warfare je bil drugačen. Ampak to je enostavno popraviti.

Naprej, karte. Majhni zemljevidi so mi bili zelo všeč (vedno so mi bili ljubši, ne velikanske lokacije iz MW, ki jih je bilo preveč), veliki pa ne. So precej prazni in njihova velikost prav nič ne vpliva na užitek v igri, še posebej, ker veliki prostori in slaba preglednost ustvarjajo idealne pripomočke za kampiste. Vendar, bodimo iskreni, še ni bilo primera, ko se nad kamperji ne bi pritoževali – to je tradicija. Samo oblikovanje ogromnih lokacij mora biti ne le spektakularno, ampak tudi logično in funkcionalno. Nihče ne mara pet minut brezciljno tekati skozi praznino in nenadoma umreti od naključne ostrostrelske krogle. In še nekaj: ne vem, kakšen je zaplet, toda v igri za več igralcev sploh ne čutite vzdušja hladne vojne. Tako zelo, da se morda zdi, da je bila nastavitev na začetku razvoja povsem drugačna.

Vprašanje orožja - ali temu, kar se v angleščini imenuje privlačna beseda gunplay - ne moremo izpustiti iz pozornosti. To je še ena subjektivna tema, o kateri je mogoče dolgo razpravljati. Nekdo ima rad počasne, težke streljačine, kjer se teža puške prenese na krmilnik (oh, kako pogrešam Killzone iz PS3!), nekdo pa ima rad lažje in hitrejše igre, kjer o vsem odloča hitrost.

Preberite tudi: Super Mario 3D All-Stars Review - Mario se ne zgodi veliko

- Oglas -
Call of Duty: Black Ops Cold War
Glavna novost prejšnje igre - Gunsmith - ni šla nikamor. Tudi tukaj lahko urokujete na vaš stroj, kadar koli želite. In to je dobro.

Če primerjate Modern Warfare in Cold War, se slednja zdi rahlo arhaična glede orožja. Prvič, to ne velja le za zgoraj omenjeno vrnitev, ampak tudi za zvok - najpomembnejši element za strelca. V hladni vojni nimaš občutka, da dejansko držiš kalašnikovko. Orožje je brez teže, brez odsuna ... tako kot pri igranju Star Wars: Battlefront. A če je v galaksiji daleč, daleč stran logično, potem tukaj ... ne toliko. In zaradi tega sam proces priti do cilja ni tako prijeten. In neumne animacije sovražnikov ne pomagajo.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Morda se sliši, kot da preklinjam hladno vojno in napovedujem njen neuspeh, a ne, nikakor. Videl sem veliko kritik o tem od ljudi, ki so želeli, da je kot MW, Warzone, karkoli. Tipična situacija, ki se ponavlja iz leta v leto. A osebno ne vidim nič slabega v tem, da se je hladna vojna obrnila drugače. Treyarch ni Infinity Ward in ni dolžan kopirati dela svojih kolegov. Kot se mi je zdelo, je studio s "hladno vojno" poskušal vrniti "isti urok". Zato bo nekdo rekel, da se je izkazalo za arhaično, nekdo pa na dober stari šolski način.

- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

1 komentar
Novejše
Tisti starejši Najbolj priljubljene
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Ole
Ole
pred 3 leti

Sranje serije COD.
Še enkrat, narejeno za konzole, ne za osebne računalnike. Vse je malo in nič se ne vidi, kaj je v MW, kaj je v CW.