Root NationIgreNovice o igrahOverwatch 2 je postala najslabša igra v Steam glede na ocene uporabnikov

Overwatch 2 je postala najslabša igra v Steam glede na ocene uporabnikov

-

Diablo Immortal so uporabniki nekoč ocenili za najslabšo igro na Metacritic (v bistvu ima tam še vedno uporabniško oceno 0,3). No, čestitam Blizzard – neljubi podvig jim je uspelo ponoviti, a že na drugi platformi, saj je bila Overwatch 2 razglašena za igro z najslabšimi kritikami v Steam.

Overwatch 2 se je pojavil v Steam prejšnji teden in dobesedno v nekaj dneh zbral več kot 105 ocen. Žal jih je več kot 97 negativnih. Glede na spletno stran Steam250.com, kjer ne najdete le najboljših, ampak tudi 100 najslabših iger na platformi Valve, Overwatch 2 je na vrhu tega seznama – prvoosebna streljačina za več igralcev ima trenutno oceno uporabnikov 0,96 in le 10 % pozitivnih ocen.

Overwatch 2

Tako nor "uspeh" igre Overwatch 2 pomeni, da je prevzela naslov najslabše igre v Steam v strategiji vojne treh kraljestev, in to je bilo treba še poskusiti. Večina negativnih ocen je omenila pomanjkanje vsebine, premočne znake, hrošče in nekaj drugih pritožb. Mimogrede, uporabnikom tudi ni bila všeč agresivna politika monetizacije - čeprav bi Blizzard moral vedeti, da je ta pristop močno vplival na negativno oceno Diablo Immortal.

Odločitev Blizzarda, da prekliče kooperativni način "Hero vs. Enemy" v Overwatch 2, je povzročila posebno razdraženost. Presenetljiva poteza, če upoštevamo, da je bil način ena od glavnih prednosti Overwatch 2. Blizzard je izdal tri zgodbene misije kot del paketa Overwatch 2: Invasion, vendar se je cena 15 $ izkazala za sporno.

Overwatch® 2
Overwatch® 2
razvijalec: Blizzard Entertainment Inc.
Cena: 0

Kljub negativnostim Overwatch 2 še vedno igra veliko ljudi. Po navedbah SteamDB, največje število sočasnih igralcev v zadnjih 24 urah je bilo nekaj več kot 67k, rekordno število pa je 75. Obstaja tudi približno 608k pozitivnih ocen. Zgodilo se je, da je desetkrat več slabih iger kot dobrih.

Situacija bo Blizzardu verjetno preveč znana. Diablo Immortal, osredotočen na mobilne naprave in osebne računalnike, ki je veliko mikrotransakcij, je ob izidu zatrl sistem monetizacije, ki je od igralcev zahteval, da porabijo več kot 110 $, da bi maksimalno izkoristili svoj lik, kar je, če sem iskren, nekoliko več kot dobro in zlo. A kljub izjemno nizki oceni na Metacritic je po ocenah uporabnikov v prvem mesecu obstoja uspel zaslužiti skoraj 50 milijonov dolarjev.

Preberite tudi:

Jerelotechspot
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje