Root NationIgreNovice o igrahSony želi skrajšati čas med izidom ekskluziv PlayStation in vrata na osebnem računalniku

Sony želi skrajšati čas med izidom ekskluziv PlayStation in vrata na osebnem računalniku

-

Sony lahko zapolni vrzel med lansiranjem svojih ekskluzivnih izdelkov za PlayStation in vrata za osebni računalnik. Predsednik podjetja Hiroki Totoki je dejal, da želi PlayStation si "agresivno prizadeva izboljšati naš rezultat", pri čemer igrajo "večplatformske" igre pomembno vlogo. Med pogovorom je pojasnil, kaj misli z večplatformnostjo PlayStation in PC in ne Xbox chi Preklop.

Na vprašanje o tem, kakšen dobiček Sony ne dohaja rasti bruto prihodkov, je dejal, da sta strojna oprema in ekskluzivne igre za razvijalce dve področji, na kateri se podjetje osredotoča. Opozoril je, da je bilo zmanjšanje stroškov strojne opreme v tem proizvodnem ciklu konzole "težko doseči", kar nakazuje, da ne bomo videli stalnega upadanja cen konzol.

Sony PlayStation 5

"Osebno verjamem, da obstajajo možnosti za izboljšanje marž, zato bi rad agresivno delal za izboljšanje naše uspešnosti," je nadaljeval. Po njegovem mnenju je eden od načinov za dosego tega, da zasluži več denarja z njegovimi (pogosto kritično hvaljenimi in komercialno uspešnimi) igrami PlayStation Studii kot npr Marvelov Spider-Man 2 in Bog vojne: Ragnarok.

"V preteklosti smo želeli promovirati konzole in glavni namen ekskluzivnih ploščic je bil narediti konzolo priljubljeno," je dodal Hiroki Totoki. - Res je, vendar tukaj obstajajo sinergije, tako da če imate močno vsebino od razvijalca - ne samo na naši konzoli, ampak tudi na drugih platformah, kot je osebni računalnik - je mogoče razviti ekskluzivno igro z več platformami in to lahko pomaga povečati Dobiček iz poslovanja".

To je očitna sprememba v primerjavi z mislimi predsednika PlayStation Hermann Hulst Studios leta 2022. Takrat je dejal, da bodo morali igralci računalniških iger počakati "vsaj eno leto", preden bodo lahko videli igre ekskluzivnih razvijalcev na svojih osebnih računalnikih. PlayStation (razen iger, izdanih v spletni storitvi). Med izdajo God of War (2018) in prvim Marvelovim Spider-Manom ​​so minila približno štiri leta. V spin-offu zadnje igre o Milesu Moralesu je bila vrzel približno dve leti.

Marvelov Spider-Man 2

8. februarja Sony začela Peklenski potapljači 2 na PS5 in Windows hkrati, igra pa je nastavila največje število sočasnih igralcev v Steam za PlayStation Studios, ki je premagal God of War (2018), The Last of Us Part I in Horizon Zero Dawn. Helldivers 2 so razvili Arrowhead Games v sodelovanju z založnikom Sony Interaktivna zabava.

Ni jasno, ali je Totoki mislil, da lahko pričakujemo prihodnje naslove za PlayStation, kot so prihajajoča igra Wolverine, priljubljeni Spider-Man, God of War in različne franšize Naughty Dog, bodo na PC prišle na isti dan kot konzola. A v vsakem primeru lahko pride do očitne spremembe strategije v podjetju.

Preberite tudi:

JereloEngadget
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje