IgreOcene igerPregled Biomutanta - Yin, Yang, Skyrim

Pregled Biomutanta - Yin, Yang, Skyrim

-

- Oglas -

Predstavljajte si moje presenečenje, ko sem po izidu biomutant, ki sem ga brez enega samega popravka nabiral 40+ ur, sem videl podpovprečne ocene za igro. In v redu, v redu RAGE 2 Tudi do ljudi nisem prišel in sem dvakrat zaprl na NG+ in želel dodatke. Toda z Biomutantom je vse popolnoma čudno. In po mojem neustreznem (ki je očitno, a za vas nenadoma novica) mnenju je nepošteno.

Zato ne pričakujte negativnosti v tem besedilu. Za negativno, valček v skoraj vsako drugo oceno ali skoraj vsak komentar o igri. Njihov voz in dve lopati in pol zajemalke. Tukaj in zdaj bom poudaril najbolj kul in najbolj kul stvari, zaradi katerih vzljubiš Biomutant.

biomutant

Svet igre

Prvič, to je divje ogromen zemljevid. Po občutku in obsegu je kot dva Skyrima. In s Skyrimom bom igro veliko primerjal, ker če ne bi bil star skoraj 30 let, ampak 16 let, bi bila ista igrača Opera World, v kateri bi se pijan vozil in vsak dan raziskoval vsako jamo.

Ker tako tam kot tukaj so zanimivosti na zemljevidu, čeprav grabim gate. Stranske naloge, oltarji, mini uganke, zapuščene zgradbe z ječami, kleti in samo zanimivi kraji, trgovci, območja z elementarnimi grožnjami - in razpršeno je razmeroma naravno, kar daje zemljevidu obseg in realističnost.

biomutant

Drugič, to je duh projekta, morala in slog. Biomutant je prežet s filozofijo kung fuja, stalnim sklicevanjem na ravnovesje temne in svetle plati. In glavni kamen spotike za mnoge - zelo naiven slog zgodbe in slabo razumljivi dialogi - je idealen za prve korake spoznavanja s to isto filozofijo.

Obsežna razmišljanja, življenjske lekcije in priložnost, da si izbereš svojo pot, tudi karmično precej slabo – in vseeno zaključiš igro... Vse to je razveseljivo. Tudi glavni negativec je prikazan z vseh strani in prikazan zelo iskreno.

- Oglas -

Preberite tudi: Miitopia Review – otroška RPG z oceno, ki ni namenjena otrokom

Gameplay

Tukaj lahko že drugič primerjam Biomutant s Skyrimom, ker je tako tam kot tam osnova kombinacijski sistem, površen in brez divje globine a la Devil May Cry, a ravno zaradi tega se splača.

Glavni lik ima orožje za blizu, strelno orožje - in ne le metalec ognja - ter magične in pasje spretnosti. Kombinacija boja blizu in na daljavo vam omogoča zbiranje točk Gun Fu, zahvaljujoč katerim lahko vstopite v način Super Gun Fu, v katerem je glavni lik skoraj neranljiv in povzroča strašno škodo.

biomutant

Vse do - če vam je uspelo ohraniti zalogo tega načina, ki sčasoma izgine - popolnega uničenja sovražnikov na samem začetku boja. In ja, cikel igranja se zelo hitro spremeni v "polnjeni combo-wombo, vstop v super-gun-fu, zbrani plen."

Kar je po globini še vedno težje od Skyrimove recimo stealth gradnje. Ampak tako se kupujejo takšni projekti, kajne? Prefinjena mehanika, pri kateri najdete svojo kombinacijo in jo nenehno uporabljate, kar vam omogoča, da se osredotočite na raziskovanje terena.

Komponenta vloge

Tukaj je izenačevanje likov - ne zelo globoko, a vznemirljivo in spreminja igro. Lahko letiš, lahko skačeš, lahko udariš s strelo, na splošno lahko počneš marsikaj.

In izravnalne točke se lahko uporabljajo na različne načine. Lastnosti, borbene in gibalne sposobnosti, nove gan-fu tehnike – in še več, igra vam ne postavlja nobenih omejitev pri gradnji zgradbe.

Lahko zibate brez omejitve nivoja in v bistvu črpate vse do meje. Razen, verjetno, lastnosti - vendar tudi nihajo, pravzaprav brez zgornje meje. In če kaj takega obstaja, potem doseganje tega ne bo posebej koristno.

biomutant

Toda oblikovalec orožja bo koristen. Ki je, tako kot vse v igri, zelo uporabniku prijazen. Nič vam ne preprečuje, da pištolo, ki jo uporabljate, razstavite brez ene same kazni za sredstva – in iz nekaterih starih delov sestavite novo. Da, sestavljanje zahteva sredstva in čudežnega vaflja ne boste mogli sestaviti takoj.

Preberite tudi: Novi pregled Pokémon Snap – simulator lova na fotografije za nostalgike

Vendar ne boste imeli nenehnega strahu pred eksperimentiranjem - ker bi bilo, če bi za to zadevo porabili sredstva, ki so včasih potrebna tudi za naloge! In zahvaljujoč vsemu temu, je sedenje in brskanje po konstruktorju, iskanje novih detajlov, tudi najmanjših, posebno vznemirjenje.

Grafika

Tudi tu igrata zelo veliko vlogo naivnost in pravljičnost projekta. Se kdo spomni NPC animacij iz Hellgate: London? Evo, zapomnite si jih, zapomnite si njihovo mladoletnost, ki absolutno ni primerna za splošno okolje, zaradi katere izgledajo neumni in izven teme. Zdaj pa si predstavljajte, da so takšne animacije v igri videti čarobne. Tukaj je Biomutant na splošno tako dobrodušen, sproščujoč in prijeten.

Grafično igra - da, nedvomno - ni primerna za leto 2021, vendar zahteva slog in dizajn. Bolj ko se odmikaš od likov s smešnim kožuhom in bolj ko gledaš strnišče ali ruševine bencinskih črpalk ali mavrico nad obzorjem, bolj pozabiš.

biomutant

In tukaj je Biomutant po mojem skromnem mnenju uspel bolj kot katerikoli drug podoben projekt. Ko tečete po pobočju gore in vidite naravno tretjino zemljevida v dolžino, vidite majhno naselje dva kilometra stran - in lahko greste tja, na poti odprete tri zanimive točke in očistite dve ... To postane vaša avantura.

- Oglas -

Presoja

Igra je v prvi vrsti prijazna, naivna, preprosta, odmerjena, a velika, vznemirljiva in, ne bojim se te besede, vzhodnjaška. Je popolno nasprotje vseh Dark Souls, je meditativen, sproščujoč in sijajno uspešen projekt. biomutant je avantura in lahko samo sočustvujem s tistimi, ki ne vidijo njene vrednosti.

Ocene pregledov
Predstavitev (postavitev, slog, hitrost in uporabnost uporabniškega vmesnika)
9
zvok
9
Grafika
7
Optimizacija
9
Postopek igre
10
Pripoved
9
Skladnost s ceno
8
Upravičenost pričakovanj
8
Igra je v prvi vrsti dobronamerna, naivna, preprosta, odmerjena, a velika, vznemirljiva in, ne bojim se te besede, po vzhodnjaško modra. Je popolno nasprotje vseh Dark Souls, je meditativen, sproščujoč in sijajno uspešen projekt. Biomutant je pustolovščina in lahko samo sočustvujem s tistimi, ki ne vidijo njegove vrednosti.
Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Veliko pišem, včasih službeno. Zanimajo me računalniške in včasih mobilne igre, pa tudi izdelave osebnih računalnikov. Skoraj estet, bolj rad pohvalim kot grajam.
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Igra je v prvi vrsti dobronamerna, naivna, preprosta, odmerjena, a velika, vznemirljiva in, ne bojim se te besede, po vzhodnjaško modra. Je popolno nasprotje vseh Dark Souls, je meditativen, sproščujoč in sijajno uspešen projekt. Biomutant je pustolovščina in lahko samo sočustvujem s tistimi, ki ne vidijo njegove vrednosti.Pregled Biomutanta - Yin, Yang, Skyrim