Root NationIgreOcene igerThe Lord of the Rings: Gollum Review - Depresija za 60 $

The Lord of the Rings: Gollum Review - Depresija za 60 $

-

Manj kot uro od začetka Gospodarja prstanov: Gollum, se zavedam, da še nikoli nisem tako sovražil lika iz video igre. Pride drugo razumevanje: s tem, kar počnem, ne dobim nobenega zadovoljstva. Čakam na hrošče, ki razbijajo igre, kot rešitev iz brezdnevnega dolgčasa, vendar ne pridejo - razvijalci so uspeli malo popraviti igro po izdaji, jaz pa sem si, kot razumete, vzel čas s pregledom. Pomanjkanje očitnih okvar negativno vpliva na celoten proces, saj je igra izgubila edino priložnost, da bi me z nečim zabavala. To je milo rečeno nenavadna situacija.

Gospodar prstanov: Gollum™
Gospodar prstanov: Gollum™
razvijalec: Daedalic Entertainment
Cena: $ 49.99

Morda se zdi, da je vse pravilno. mi naj bi sovražiti Golluma – morda najbolj zaničljiv lik v celotnem Tolkienovem epu. A obstaja razlog, zakaj ga tako malo vidimo: knjige padlega hobita omenjajo mimogrede, dotikajo se nekaterih točk njegove biografije in zamolčijo vse ostalo. In to je v redu z vsemi: je učinkovit lik, vendar nikoli ni bil ustvarjen za protagonista. Daedalic Entertainment to ni skrbelo. Studio se je navdušeno lotil razvoja temne prikrite akcije in sprva se je zdelo, da bo igra morda izpadla čudno, a zelo ambiciozno, izstopa v ozadju analogov. Toda razvojne težave in najverjetneje COVID so prispevale k temu.

Gospodar prstanov: Gollum

Ko prejmem kodo v pregled, se počutim smešno. Pravkar sem se imel priložnost dotakniti Legenda o Zeldi: Solze kraljestva — najboljša igra leta, če ne več — in LEGO 2K Drive. Majska preobremenjenost z izdajami me je prisilila, da sem svoje objave načrtoval vnaprej, Gospodar prstanov: Gollum pa se je znašel na dnu mojih prioritet. To je še bolje, ker sem imel možnost počakati na drug popravek. Kmalu je prišla potrditev moje odločitve: založnik me je obvestil, da zaradi težav s simulacijo Gollumovih las igra noče pravilno delovati in mi svetoval, naj ali onemogočim možnost ali počakam na nov popravek, ki bo izbrisal ves moj napredek. Še nikoli nisem videl tako komično problematičnega začetka igre.

Kakor koli že, vseeno sem ga prižgal. Nisem zagrizen oboževalec Gospodarja prstanov, a imam to sago iskreno rad: filme sem gledal neštetokrat, knjige prebral v izvirniku in celo svojo diplomsko nalogo posvetil Tolkienu. A novost v meni ni uspela prebuditi tolkienista - najbolje, kar je naredila, je to, da sem s še večjim spoštovanjem spoštoval uspešne letošnje izdaje.

Preberite tudi: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review – Dosežena popolnost?

Gospodar prstanov: Gollum

Majhen plazeči se plazilec po imenu Gollum je najbolj nesrečno in usmiljenja vredno bitje, ki ga je ustvaril Tolkien. Video igre nam praviloma ponujajo, da igramo kot junaki ali bistri protagonisti, sposobni podvigov, ki okoli sebe zbirajo zaveznike. Vsi se bojijo Golluma, celo orki. Kadar se ne plazi po temnih, mokrih jamah, se ubada v rebra in opravlja suženjsko delo. Isti sužnji in njegovi nadzorniki ga prezirajo.

Gospodar prstanov: Gollum ima veliko tehničnih težav. Videti je šibko – seveda ne za 59,99 USD – in polno je (nezanimivih) hroščev. Hitrost sličic skoči, zasnova ravni pa spominja na nekaj iz začetka ničel. Sam Gollum ima kanoničen in napačen pogled hkrati, in vsakič, ko se pojavi v okvirju, želim izklopiti TV. A to ni glavni problem. Težava je v tem, da igralec nima želje igrati. Zakaj? To je dolgočasna, mračna igra, kjer je naš avatar mučen in zasmehovan. Nimamo možnosti za srečen konec, ne upanja za odrešitev. Tako kot druge neuspešne predzgodbe tudi ta zgodba nima velikega smisla – že vemo, kaj se zgodi Gollumu, in vprašanja, na katera igra odgovarja, niso bila nikoli zastavljena.

Gospodar prstanov: Gollum

- Oglas -

Kar zadeva igranje, se zdi, da je Gollum pozabljena igra izpred desetletja, ki jo je nekdo naredil slabo remaster. Stealth žanr že dolgo ni več popularen (čeprav sam nimam nič proti), skakanja po stenah in plezanja pa je dovolj. Igra skuša biti tudi platformska, a tudi tukaj vas ovirajo grozne kontrole in dvomljiv dizajn.

Vidim poskuse narediti nekaj novega. Zdi se, da so razvijalci poskušali narediti antiigro z antijunakom - namesto podvigov jemo črve in namesto osvajanj - komaj preživimo. Takšna igra ima pravico do obstoja, še posebej, ker so nekje za plastjo povprečnosti poskusi ustvariti nekaj resnično izvirnega. Na primer, Gollum bo tu in tam imel debato s Smeagolom - njegovim alter egom - in mi kot igralci lahko vplivamo na to, katero pot bo izbral. Za to moramo "prepričati" Golluma. Zanimiva mehanika, ki se ne spreminja veliko.

Preberite tudi: Čarovnik 3: Pregled divjega džina (različica naslednje generacije)

Gospodar prstanov: Gollum

Lahko bi našteval o pozitivnih straneh, obupno poskušal "izvleči" oceno, ampak zakaj? Nepošteno bo do bralcev. Obstajajo igre, za katere se boriš. Tudi problematične, tudi nadležne, z njimi se je vredno boriti in videti do konca. "Hollum" je igra, pri kateri jo po prvem neuspehu želite izbrisati in je ne naložiti znova.

Presoja

Gospodar prstanov: Gollum je napaka, nobeni popravki je ne bodo rešili. Vendar ne najdem želje, da bi napadal razvijalce in se norčeval iz te izdaje. Morda bi v drugem življenju prejeli resnično edinstveno in zanimivo igro, a na žalost to ni to. Iz takega lika je mogoče narediti nekaj dobrega, a za to je potreben res nadarjen razvijalec. Daedalic Entertainment preprosto ni imel dovolj energije, proračuna in časa.

Kje kupiti

Zanimivo tudi:

PREGLEDNE OCENE
Predstavitev (postavitev, slog, hitrost in uporabnost uporabniškega vmesnika)
7
Zvok (delo izvirnih igralcev, glasba, oblikovanje zvoka)
7
Grafika (kako igra izgleda v kontekstu platforme)
5
Optimizacija [PS5] (nemoteno delovanje, napake, zrušitve, uporaba sistemskih funkcij)
4
Pripoved (zaplet, dialogi, zgodba)
6
Skladnost s ceno (razmerje med količino vsebine in uradno ceno)
5
Upravičenost pričakovanj
3
Gospodar prstanov: Gollum je polom in nobeni popravki ga ne morejo rešiti. Vendar ne najdem želje, da bi se obregnil proti razvijalcem in se norčeval iz te izdaje. Morda bi v drugem življenju prejeli resnično edinstveno in zanimivo igro, a na žalost to ni to. Iz takega lika je mogoče narediti nekaj dobrega, a za to je potreben res nadarjen razvijalec. Daedalic Entertainment preprosto ni imel dovolj energije, proračuna in časa.
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Gospodar prstanov: Gollum je polom in nobeni popravki ga ne morejo rešiti. Vendar ne najdem želje, da bi se obregnil proti razvijalcem in se norčeval iz te izdaje. Morda bi v drugem življenju prejeli resnično edinstveno in zanimivo igro, a na žalost to ni to. Iz takega lika je mogoče narediti nekaj dobrega, a za to je potreben res nadarjen razvijalec. Daedalic Entertainment preprosto ni imel dovolj energije, proračuna in časa.The Lord of the Rings: Gollum Review - Depresija za 60 $