Root NationNoviceIT noviceTehnologija AMD Anti-Lag+ bo kmalu spet na voljo

Tehnologija AMD Anti-Lag+ bo kmalu spet na voljo

-

V septembru AMD je delil številne posodobitve, povezane s strojno opremo, vključno s serijo grafičnih procesorjev Navi 32, kot tudi več izboljšav programske opreme. Podjetje je predstavilo tehnologijo FidelityFX Super Resolution (FSR 3), HYPR-RX (funkcija na ravni gonilnika) in AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Te inovacije skupaj izkoriščajo posodobljeno tehnologijo Anti-Lag+, ki je bistvenega pomena za gladko igranje.

Logotip AMD

Igre z najnovejšo AMD-jevo tehnologijo skaliranja (FSR3) bi že morale podpirati Anti-Lag+. AMD je prav tako poskušal inteligentno omogočiti Anti-Lag+ za vse igre na ravni gonilnika, vendar se je to izkazalo za težjo nalogo, kot je AMD pričakoval. Preprosto povedano, takoj ko se je ta tehnologija pojavila, je nenamerno aktivirala sisteme proti goljufanju v priljubljenih spletnih igrah, s čimer je AMD-jevo tehnologijo označila za možne goljufije.

Uporabniki so poročali o primerih prepovedi Anti-Lag+ v igrah, kot so Call of Duty MW2, PUBG ali Apex Legends. Čeprav je bila težava prisotna že nekaj tednov, se je stopnjevala, ko je AMD izdal gonilnik, ki je uradno omogočil podporo za Anti-Lag+ za Counter-Strike 2, kar je vplivalo na več igralcev. Kot odgovor je AMD izdal nov gonilnik, ki je popolnoma odstranil to funkcijo.

Po besedah ​​Franka Azorja, AMD-jevega glavnega strokovnjaka za rešitve za igre in trženje, se bo Anti-Lag+ kmalu vrnil po treh mesecih premora:

V primerjavi z "non-plus" različico Anti-Lag je AMD predstavil funkcijo izenačevanja okvirjev, ki vpliva na kodo igre za izboljšanje sinhronizacije in nadaljnje zmanjšanje zamika. Očitno so bile te spremembe dovolj, da so sistemi proti goljufanju delovali.

Ni znano, ali bo AMD ponovno poskušal implementirati Anti-Lag+ na ravni gonilnika ali se bo zanašal na implementacijo te tehnologije prek podpore FSR3. To bi zagotovilo, da je funkcija implementirana in odobrena s strani studiev za razvoj iger. Točno tako NVIDIA podpira svojo konkurenčno tehnologijo Reflex v priljubljenih igrah (vključno s Counter Strike 2).

Anti-Lag+ trenutno ni na voljo v grafičnih možnostih. Načrt je bil omogočiti to funkcijo v prednastavitvi HYPR-RX, ki hkrati aktivira tudi RSR (Radeon Super Resolution), Fluid Motion Frames in Radeon Boost.

Omeniti velja, da Anti-Lag+ podpirajo samo grafični procesorji Radeon RX 7000 in Radeon 700M, ki temeljijo na arhitekturi RDNA3. Prejšnja generacija grafičnih procesorjev še vedno podpira "non-plus" različico Anti-Lag.

Preberite tudi:

Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje