Root NationNoviceIT noviceASUS ROG Ally je prejel uradno podporo za AMD Fluid Motion Frames

ASUS ROG Ally je prejel uradno podporo za AMD Fluid Motion Frames

-

Igralci, ki uporabljajo ročne konzole Ryzen Z1, so bili nekoliko razočarani, ko so izvedeli za posodobitve v zvezi s podporo za tehnologijo AMD Fluid Motion Frames (AFMF) za namizno in mobilno grafiko. Za razliko od običajnih grafičnih kartic, igralni prenosniki uporabljajo lastne grafične gonilnike. Čeprav je mogoče namestiti gonilnike po meri, da izkoristite podporo za gonilnike AMD, to pogosto vodi do težav z vdelano programsko opremo.

ASUS ROG Ally

Dobra novica je, da ASUS končno posodabljam te gonilnike, da omogočim AFMF na moji konzoli. Zdaj ne bo treba uporabiti nobenih rešitev, saj bo imela naprava vgrajeno podporo za funkcijo AFMF, ki uradno prispe v ROG Ally 25. aprila, vendar so nekatere regije že začele prejemati to posodobitev.

Nova posodobitev bo prispela v napravo kot posodobitvi Integrated Graphics (iGPU) in Armory Crate SE (ACSE). Tehnologija generiranja okvirjev pa ne bo prikazana kot možnost v ukaznem središču, ASUS delajo tudi na dodajanju te funkcije.

Za tiste, ki morda ne vedo, naj vas spomnim, da je AMD razvil dva načina dodajanja dodatnih okvirjev v grafični cevovod. Lahko je del FidelityFX Super Resolution 3, ki deluje v povezavi s komponento za skaliranje, čeprav to ni obvezna funkcija, ali pa se uporablja samostojno kot funkcija AFMF v gonilnikih.

AMD je predstavil tudi funkcijo, ki igralcem omogoča uporabo generiranja okvirjev, ne da bi morali razvijalci iger dodati FSR3 v svoje igre. Igralci lahko omogočijo AFMF globalno za vse igre ali za vsako igro posebej, odvisno od tega, kaj jim najbolj ustreza. Vendar te izvedbe razvijalci iger niso preizkusili in lahko povzroči drugačne rezultate.

ASUS ROG Ally

Na splošno je priporočljivo omogočiti AFMF v igrah, ki že upodabljajo pri 60 sličicah na sekundo ali več za najboljšo izkušnjo, vendar bo ustvarjanje okvirjev delovalo v vsakem primeru. Igralci, ki so lahko uporabljali 120 Hz zaslon v Ally, bodo zdaj lahko zaklenili hitrost sličic na 60 sličic na sekundo in uporabili AFMF za podvojitev hitrosti sličic, če je to mogoče.

Preberite tudi:

Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Drugi članki
Naročite se na posodobitve
Popularno zdaj