V okviru tehnološke konference Ignite 2021, ki poteka te dni, je korporacija Microsoft predstavljeno rešitev za skupno delo in sestanke v mešani resničnosti, ki so jo poimenovali Mesh for Teams. Ta izdelek je zgrajen na platformi Microsoft Mesh in integriran s storitvijo za sodelovanje Teams.
Zahvaljujoč Mesh for Teams bodo uporabniki lahko delali v skupnem virtualnem okolju z učinkom prisotnosti, izmenjevali sporočila v klepetu in dokumentih ter povezovali druga orodja Teams, ki bodo morda potrebna za izvajanje določenih nalog. V procesu interakcije z Mesh for Teams lahko uporabniki ustvarijo digitalne avatarje, ki bodo uporabljeni med sestanki v virtualnem prostoru. Za sodelovanje na takih srečanjih lahko uporabite ne samo digitalni avatar, ampak tudi video povezavo, statično sliko ali polje z imenom.
Opozoriti je treba, da bodo imela podjetja poleg virtualnih sestankov priložnost ustvariti poglobljene prostore ali metavesolja. Na ta način bodo uporabniki iz različnih koncev sveta lahko ostali in komunicirali drug z drugim v istem virtualnem okolju. Mesh for Teams se lahko uporablja na različnih napravah, vključno s pametnimi telefoni, računalniki in čeladami mešane resničnosti.
Rešitev bo na voljo v dveh načinih Teams. Način Skupaj vključuje ustvarjanje enotnega virtualnega prostora, kjer so meje med udeleženci srečanja izbrisane. V načinu Present View bo eden od udeležencev sestanka drugim v realnem času predstavil predstavitev. Uvedba preliminarne različice rešitve Mesh for Teams je predvidena v prvi polovici prihodnjega leta.
Preberite tudi:
- Windows 11 se že uporablja na 5 % osebnih računalnikov z OS iz Microsoft
- Microsoft presega Apple in postane prvi po tržni vrednosti