Root NationNoviceIT noviceNVIDIA je predstavil lastno rešitev za sledenje žarkom za arhitekturo Arm

NVIDIA je predstavil lastno rešitev za sledenje žarkom za arhitekturo Arm

-

Med konferenco razvijalcev GDC 2021, NVIDIA predstavil nekaj novih tehnologij, kot sta DLSS in sledenje žarkom v realnem času, ki delujejo z arhitekturo Arm. Zanimivo je, da ne gre le za demonstracijo, temveč za neposredno implementirano podporo arhitekturi Arm.

NVIDIA predstavil svojo tehnologijo v akciji s predstavitvijo Wolfenstein: YoungBlood in The Bistro. Prva igra je bila prikazana z omogočenimi tehnologijami DLSS in tehnologijo sledenja v realnem času, ki vključuje tudi refleksije.

NVIDIA GDC 2021

Predstavitev Bistroja je bila prikazana tudi s sledenjem žarkom v realnem času, RTX Direct Lighting (RTXDI) in tehnologijami NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD).

Zanimivo tudi:

Testna platforma temelji na Mediatek Kompanio 1200 SOC z integriranim grafičnim pospeševalnikom RTX 3060.

Oba predstavitve je omogočilo dejstvo, da so vrata NVIDIA več RTX SDK-jev deluje z napravami Arm, vključno z:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS) – uporablja se za povečanje števila sličic in ustvarjanje čudovitih in podrobnih slik v igrah
  • RTX Direct Illumination (RTXDI) – doda dinamično osvetlitev v igrah
  • Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – hitrejše upodabljanje z uporabo AI
  • RTX Memory (RTXMU) – optimizacija uporabe grafičnega pomnilnika
  • RTX Global Illumination (RTXGI) – realističen prikaz svetlobe v najbolj kompleksnih prizorih

Preberite tudi:

Jerelonvidia
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje