Med konferenco razvijalcev GDC 2021, NVIDIA predstavil nekaj novih tehnologij, kot sta DLSS in sledenje žarkom v realnem času, ki delujejo z arhitekturo Arm. Zanimivo je, da ne gre le za demonstracijo, temveč za neposredno implementirano podporo arhitekturi Arm.
NVIDIA predstavil svojo tehnologijo v akciji s predstavitvijo Wolfenstein: YoungBlood in The Bistro. Prva igra je bila prikazana z omogočenimi tehnologijami DLSS in tehnologijo sledenja v realnem času, ki vključuje tudi refleksije.
Predstavitev Bistroja je bila prikazana tudi s sledenjem žarkom v realnem času, RTX Direct Lighting (RTXDI) in tehnologijami NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD).
Zanimivo tudi:
- Prenosni računalniki Acer Swift X z video karticami NVIDIA GeForce RTX 30 se je pojavil v Ukrajini
- NVIDIA predstavil svoj novi superračunalnik Cambridge-1
Testna platforma temelji na Mediatek Kompanio 1200 SOC z integriranim grafičnim pospeševalnikom RTX 3060.
Oba predstavitve je omogočilo dejstvo, da so vrata NVIDIA več RTX SDK-jev deluje z napravami Arm, vključno z:
- Deep Learning Super Sampling (DLSS) – uporablja se za povečanje števila sličic in ustvarjanje čudovitih in podrobnih slik v igrah
- RTX Direct Illumination (RTXDI) – doda dinamično osvetlitev v igrah
- Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – hitrejše upodabljanje z uporabo AI
- RTX Memory (RTXMU) – optimizacija uporabe grafičnega pomnilnika
- RTX Global Illumination (RTXGI) – realističen prikaz svetlobe v najbolj kompleksnih prizorih
Preberite tudi: