Root NationNoviceIT noviceSony dela na lastni tehnologiji skaliranja za PlayStation 5 Pro

Sony dela na lastni tehnologiji skaliranja za PlayStation 5 Pro

-

Ugotovljeno je bilo, da je domnevni GPU PlayStation 5 Pro ima 300 TOPS zmogljivosti strojnega učenja z 8-bitnimi celimi števili. Za 16-bitno računalništvo s plavajočo vejico je to število 67 TFLOPS, kar tudi pomeni, da je računalništvo z enojno natančnostjo (FP32) ocenjeno na 33,5 TFLOPS na vrhuncu, več kot 3-krat več kot trenutno PlayStation 5.

Ta procesorska moč grafičnega procesorja nakazuje, da je takt grafičnega procesorja pričakovan na 2,18 GHz ali 2,45 GHz. To temelji na prejšnji trditvi, da GPE PlayStation 5 Pro ima 60 od 64 razpoložljivih računalniških enot v APU po meri.

PlayStation

V dokumentu z naslovom »Trinity Technical Overview«, kjer je Trinity znano kodno ime posodobitve PlayStation 5, se trdi, da PlayStation 5 Pro lahko podpira strojno različico TAAU (Temporal Anti Aliasing Upscale) s podobnimi vhodi kot DLSS ali FSR, s polno podporo za HDR. Tehnologija bo podpirala tudi dinamično vhodno ločljivost in bo v prihodnjih posodobitvah podpirala izhod do 8K.
Povečanje ločljivosti z 1080p na 4K bo zahtevalo 2 ms cikla GPE in je še vedno predmet nadaljnje optimizacije. Takšna skalirna knjižnica bi zahtevala samo 250 MB pomnilnika.

Podobno kot AMD FSR in NVIDIA DLSS, ne zahteva posebnega usposabljanja za vsako igro, kar pomeni, da ga lahko razvijalci enostavno podpirajo z uradnim kompletom za razvoj programske opreme.

PlayStation

Poroča se, da Sony primerja PSSR s FSR2 in trdi, da je kakovost slike boljša. Vendar nam narava teh uhajanj ne omogoča kvalitativne primerjave, ker so bili močno manipulirani, da bi skrili morebitne namige do vira. Pomembno je, da mora biti enak ali boljši od FSR2. Omeniti velja, da FSR ne uporablja strojnih algoritmov, kot je DLSS, ki ga uporablja za obdelavo artefaktov. Vendar pa je AMD namignil na možnost dodajanja algoritma ML svojemu povečanju.

Izstrelite Sony PlayStation 5 Pro je predviden za četrto četrtletje, vendar podjetje ni potrdilo nobenih načrtov za novo konzolo. Nova strojna oprema naj bi temeljila na Viola APU, ki združuje AMD-jevo arhitekturo Zen4 CPU in RDNA2, kar predstavlja grafično nadgradnjo PlayStation 5.

Preberite tudi:

Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje