Root NationNoviceIT noviceSony poročali o rekordnih dobičkih zaradi povpraševanja po napravi zaradi pandemije

Sony poročali o rekordnih dobičkih zaradi povpraševanja po napravi zaradi pandemije

-

V sredo Sony zvišala napoved prodaje po rekordnem dobičku iz poslovanja v prvem četrtletju, ki ga je spodbudilo pandemično povpraševanje po konzolah PlayStation 5, TV, glasba in filmi.

Dobiček iz poslovanja japonskega tehnološkega velikana Sony presegel napovedi in v drugem četrtletju dosegel 2,5 milijarde dolarjev v primerjavi z 2,1 milijarde dolarjev pred letom dni. Rekordni dobiček iz poslovanja je posledica velikega povpraševanja po igralnih konzolah PlaySation 5, glasbi, televizorjih in filmih sredi izolacije, ki jo je povzročila pandemija.

Dobri rezultati prvega četrtletja so proizvajalca prisilili v dvig napovedi. Podjetje je popravilo svojo napoved dobička za marec 2022 na 8,92 milijarde dolarjev z 8,46 milijarde dolarjev Z rahljanjem omejitev zaradi covida-19 po vsem svetu je podjetje pričakovalo, da bo povpraševanje po napravah in vsebinah upadlo. Vendar pa je nov val okužb s Covid-XNUMX pripeljal do ponovne uvedbe večkomponentnih omejitev.

- Oglas -

Pomanjkanje polprevodnikov, ki prizadene tudi podjetja kot npr Apple, pomeni, da ne more proizvesti dovolj igralnih konzol PlayStation zadovoljiti povpraševanje. Te omejitve dobavne verige bi lahko vplivale tudi na proizvodnjo drugih potrošniških elektronskih naprav, je na brifingu po rezultatih povedal glavni finančni direktor Hiroki Totok. Sony.

Maja Sony je povedal, da namerava v tem proračunskem letu prodati 14,8 milijona PS5. Konzola, ki je bila na večjih trgih izdana novembra 2020, je bila hitro razprodana. Sony vidi igralno konzolo kot način za povezovanje tradicionalne potrošniške elektronike z rastočim poslom proizvodnje vsebin s spodbujanjem spletnih prenosov iger in naročnin na naročniške storitve.

Optimizacija vašega poslovanja na področju zabavne elektronike, Sony širi dejavnost distribucije zabavnih vsebin. V decembru zmagal kupil podjetje AT&T za animacijo Crunchyroll s 3 milijoni naročnikov po vsem svetu, junija pa Housemarque, finskega proizvajalca programske opreme za igre.

Preberite tudi: