Nov koncept raziskovalnega oddelka Microsoft lahko naredi taktilne občutke v virtualni resničnosti tako realistične kot vizualni učinki, zahvaljujoč zanimivi zasnovi, ki namesti motoriziran krmilnik na vaše zapestje.

Da, prav ste prebrali: v središču novega krmilnika Haptični PIVOT podjetje ima motoriziran sistem tečajev in krmilnikov, ki so nameščeni na vašem zapestju. Naprava vključuje niz kapacitivnih senzorjev na dotik, ki ji omogočajo, da zazna, ko se dotaknete in sprostite predmet v virtualni resničnosti. Kar je zanimivo pri zasnovi, je, da se lahko premika tako hitro, kot je potrebno, da sledi vašim gibom, tako da je krmilnik sinhroniziran z dogajanjem na zaslonu. Poleg tega lahko dva krmilnika PIVOT sodelujeta med seboj in simulirata držanje predmeta z dvema rokama.Haptic Pivot

Čeprav je v delovanju morda videti nekoliko nenavadno, vam zasnova Haptic PIVOT omogoča reprodukcijo občutka, ki ga občutite, ko se prvič dotaknete predmeta. To je nekaj, česar sodobni haptični krmilniki, vključno s tistimi z rokavicami, ne morejo realno reproducirati.

Druga prednost PIVOT-a je, da so ročaji pospravljeni, ko niso v uporabi. Microsoft trdi, da omogoča uporabo s tipkovnico in miško. Prav tako enostavno si je predstavljati, kako bi vam ta funkcija lahko omogočila uporabo z drugim krmilnikom VR, kar odpira zanimive možnosti za razvijalce iger. "Vključitev faktorja oblike tega dizajna v našo ponudbo je omogočila širši spekter dejanj brez poseganja v fizično okolje okoli igralca," je dejal oblikovalski tim.

Če smo jasni, je Haptic PIVOT raziskovalni projekt in morda ga ne bomo nikoli videli Microsoft komercializiral dizajn. Toda morda bo navdihnilo druga podjetja, da pristopijo k izzivu haptične VR na podobno inventivne načine.

Preberite tudi: